东京农工大学:AR隐形眼镜到底难在哪?

2021年 , 在这个连可穿戴式AR眼镜还未普及的年代 , 就已经有人在探索商用AR隐形眼镜了 , 比如累计融资高达1.59亿美元的MojoVision , 或是研发隐形眼镜与框架眼镜结合的AR/VR方案的Innovega , 此前InWith也曾在CES上展示可集成于水凝胶隐形眼镜材质的AR模组 。 此外 , FacebookCEO扎克伯格在前不久也曾预测 , 可能会在2030年到2040年之间推出AR隐形眼镜 。
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然而实际上 , 当前AR隐形眼镜技术面临的挑战要远大于AR框架眼镜 , 分辨率、色彩、续航、算力、形态、材质、变焦、信号传输方案等等都是需要逐一解决和完善的问题 。 与此同时 , MojoVision在今年初透露 , 计划在2到3年内就出货 , 目标是toC市场 。 目前 , 该公司还未开放实际的产品体验 , 因此AR隐形眼镜的可行性到底多高 , 我们依然无法确定 。
AR隐形眼镜真的可行吗?
不久前 , 为了探索AR隐形眼镜的可行性 , 日本东京农工大学科研人员研发了一种基于全息光学元件(HOE)和SLM技术的AR隐形眼镜方案 , 该方案旨在解决AR隐形眼镜所面临的动态变焦问题 , 目前该方案仅在原型测试阶段 , 但通过实验验证了SLM模组动态调节全息画面的效果 , 可向人眼前投射全息图像 。 如此一来 , 可以发挥眼球的透镜光学原理 , 在AR图像上自然聚焦 , 对眼球的伤害也会更小 。
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该实验论文作者YasuhiroTakagi表示:AR隐形眼镜技术面临诸多挑战 , 初期的产品可能不会覆盖人眼的完整视场角 , 而且分辨率有限 , 就像是GoogleGlass那样 。 当前 , AR隐形眼镜需要解决诸多问题 , 比如透光性、体积 , 尤其是动态聚焦 , 如何让靠近人眼的光学模组实现动态变焦 。
与分辨率、视场角等元素相比 , 支持动态变焦更加重要 , 因为它可以提升AR隐形眼镜的视觉舒适度 。 然而由于AR隐形眼镜的显示单元太靠近眼球 , 人眼难以在AR图像上聚焦 。
为了解决变焦问题 , Takagi与团队提出了这样一种方案:利用纯相位型SLM(空间光调制器)和激光背光 , 将AR图像投射在视网膜上 , 不是直接在隐形眼镜层面显示内容 , 而是在人眼前一定距离显示图像 。 如此一来 , 通过眼球的透镜光学原理 , 使用者可以在AR图像上自然聚焦 , 或是在全息图像和真实环境之间实时切换 。 换句话来讲 , 就是向人眼前投射全息图像 , 当全息图像的波前进入人眼视网膜便实现AR显示 。
为了验证该方案的效果 , 东京农工大学科研团队利用摄像头模拟人眼 , 测量低功率激光光源摄入HOE(全息光学元件)的成像效果 。 结果显示 , 当焦距分别在1500毫米和2000毫米远之间切换时 , AR文字和图像均足够清晰 , 而且可显示动态内容 。 未来通过采用更高填充率的SLM和低吸收率的偏振镜 , 还可将整体透光率提升至更理想的50% 。
AR隐形眼镜还需时间
东京农工大学:AR隐形眼镜到底难在哪?】当然 , Takagi提出的AR隐形眼镜方案只是实验室中的研究 。 相比于AR眼镜 , AR隐形眼镜依然在探索中 , 它的形态和体验感依然有待优化和测试 。 他表示:这项技术距离实际应用还需要很长时间 , 目前AR隐形眼镜已经可以显示数字内容 。
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此外 , 科研人员表示:AR隐形眼镜方案还不能实际应用 , 不过长期来看 , 它有可能将体积和厚度缩小至类似于隐形眼镜 , 并且支持清晰对焦、高透光率 。 目前 , MojoVision等公司已经在探索AR隐形眼镜 , 但这项技术最大的挑战之一是聚焦 。 尽管光学显示元件集成在隐形眼镜中 , 但如何在靠近眼球的地方显示聚焦在远处的图像 , 是一个需要解决的问题 。