在前不久关于微软云游戏的报道当中|《原神》2.0将支持全平台数据互通,玩家期待或将成真( 三 )


在前不久关于微软云游戏的报道当中|《原神》2.0将支持全平台数据互通,玩家期待或将成真
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此外 , 作为拥有全球使用范围最广的操作系统之一的微软 , xCloud云游戏、Win11支持安卓应用等操作 , 虽然这大多是出于公司利益的考量 , 但对于游戏跨平台而言 , 在经过一段时间的积累后 , 同样会产生积极的影响 , 至少对于部分手游公司而言 , 将手机游戏移植至PC端的工作量大大减轻了 。
用不同平台的优势展现游戏的魅力
此次《原神》如果真的能够打通PS与其他平台之间的壁垒 , 对于海内外的玩家而言无疑是喜事一桩 , 对于游戏行业而言 , 以《原神》目前的成绩 , 相比起海外的堡垒之夜 , 更能向很多国内同行证明 , 只要游戏素质合格 , 在跨平台上下功夫是值得的 。
通过Unity等游戏引擎的功能 , 开发者可以发挥不同设备和平台的优势 , 充分挖掘游戏玩法和系统背后的可能性 , 玩家也可以在享受手机等移动设备便捷体验的同时 , 在PC或主机上看到游戏发挥全部实力的一面 。
随着手游精品化、国际化的趋势 , 未来玩家自然对手游产生越来越高的要求 , 与此同时手游也需要满足全球不同游戏文化下玩家的游戏习惯 , 而跨平台也会借此东风 , 刮遍全球游戏行业 。