|三四年前的游戏手机还能战否?我们测了一下( 三 )
安兔兔评测总分
其次 , 从Geekbench与安兔兔评测的成绩来看 , 我们手头这台红魔Mars在更新到最终版本后 , 性能也已经远超当年“骁龙845”游戏手机的平均水准 。 甚至在兔兔评测的细分项目中 , 红魔Mars的GPU“精炼厂”得分、内存读写速度得分 , 以及UX项目得分 , 都超过了目前一些基于骁龙778G的机型 。
由此可见 , 骁龙845虽老 , 但只要优化得当 , 现在还能真“打”一下目前的中端平台 。
【【【跑分实测:骁龙855有惊喜 , 系统更新后CPU超常发挥】】】
同样的情况 , 在红魔3上也是成立的 。 可以看到 , 相比2019年发布时的GPU跑分成绩 , 越是更新系统实际跑分成绩就会越高 。
2019年发布时的3DMARK跑分
更新到Android 10之后的3DMARK跑分
更新到Android 11之后的3DMARK跑分
在将系统更新到最新版本后 , 我们手头这台8+128GB的红魔3更是发挥出了远超当年的CPU性能 。
Geekbench 5.4.4单核成绩
Geekbench 5.4.4多核成绩
可以看到 , 其单核成绩已经大幅超出了骁龙855平台的典型水平 , 几乎接近骁龙860(也就是骁龙855+的再超频版) 。 而多核的调度积极性甚至超越了骁龙855默认水准多达12% , 几乎接近“换代”的水平 。
安兔兔评测总分
同理 , 在开启内置散热风扇后 , 我们手头这台更新到Android 11的红魔3 , 最终在安兔兔评测里得到了超过57.7万的成绩 , 不仅“秒杀”骁龙778G+ , 也超越了最新的第一代骁龙7平台 。
在进一步分析各项目得分后我们发现 , 红魔3的CPU算数运算、CPU常用算法 , 以及GPU的大多数子项目成绩 , 都超过了现有的中端平台 , 仅仅只是因为本身的存储容量不大、加之使用时间较长 , 内置闪存出现了掉速的情况 , 所以才在存储项目“吃了亏” 。
也就是说 , 如果到了真实的游戏场景中 , 那么这台更新了新版系统后的红魔3 , 很有可能除了加载稍慢一点外 , 在帧率表现上依然能够“压倒”当前的许多两三千元中端机型 。
【【【总结:“游戏手机”虽不完美 , 但想用得久却是个好选择】】】
不难发现 , 虽然我们此次测试的这两台红魔游戏手机在系统更新的“待遇”上有着较大差异 , 但最终的跑分结果证明 , 两款机型在目前最新的系统版本中 , 都得到了比发布时明显更好的性能优化 。 同时 , 其部分性能指标即便是放到三、四年后的今天来说也并不落后 , 完全可以支撑主流手游的性能需求 。
这意味着什么呢?一方面 , 相比于全能的、各方面都很拔尖的“顶级旗舰” , 硬核游戏手机严格意义上来说其实是比较“偏科”的 。 它们会有当时顶尖的性能 , 会有甚至比旗舰机好得多的散热 , 但其价格与市场策略也决定了 , 这类硬核游戏手机在屏幕、影像、音质 , 乃至外壳质感等方面 , 确实会有所取舍 。
然而也正是得益于“偏科” , 使得游戏手机对于那些单纯追求“性价比”、追求少花点钱能“爽更久”性能体验的用户来说 , 其实可能会是个更好的选择 。 更不要说 , 站在手机厂商的立场上 , 他们当然会有更高的积极性通过系统更新来维持产品的“性能”属性 。
而这一点 , 通过我们此次的简单测试 , 似乎也得到了证明 。
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