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iPhone X
早在1954年 , 也就是60年前 , 现象学的代表性哲学家马丁·海德格尔就在《技术的追问》一文中预言“技术之本质不同于技术”(Technology is not equivalent to the essence of technology) 。 海德格尔认为 , 技术绝不仅仅是工具 , 而是具有解蔽意义的认识论层面的启发 。 现代技术则不仅具有解蔽性 , 还在对现代世界和人之存在进行“座架”(Gestell) 。 用通俗的话来说 , 技术不仅为人所用 , 也建构人之为人的存在意义 。 一种新的技术或媒介的诞生和发明 , 就在某个方面再一次定义人 , 并决定人与周边存在之间的关系 。 从技术哲学的角度来看 , 苹果公司所创造发明的一系列新技术和新媒介 , 正是从工业社会走向网络社会过程中 , 技术再定义人的存在的产物 。 已故乔布斯的伟大正在于 , 将曾经长期停留于实验室或军用化阶段的技术“赋权”于普通人 , 并塑造了整个行业的标杆意义 , 使技术迭代加速的同时普惠众生 。 从这个意义上说 , 苹果、谷歌等新技术研发生产的公司具有网络时代的普罗米修斯意义 。 因此 , 新一代iPhone产品的发布 , 不仅具有消费和市场意义 , 更具有预言和启示意义 。
保持领先 , 先否定并超越自己
而?当年同时?更新换代的iPhone8和iPhone 8 plus似乎并无实质新意 , 但在行业整体的加速迭代逼迫下 , 苹果推出了其iPhone X作为未来的试水产品 。 X是罗马数字里的10 , 也是一个具有再开始意义的数字 。 而在我们中国人的语境中 , X还代表着一个未知数 。 iPhone X或许正是在对这个未知数发起的探索和挑战吧 。
事实上 , 这个X的未知数 , 苹果公司和诸多技术终端研发公司已经默默达成了基本的一致 。 当普通消费者还在感叹iPhone X昂贵的价格、吐槽其“小刘海”的全面屏设计、编造各种有关人脸解锁可能导致的狗血情节时 , 我们或许忽视了此轮技术迭代背后的重大意义 。
本轮技术迭代过程中 , 各大公司都聚焦到了全面屏和人脸解锁两大“亮点”上 。 三星的note8、小米的mix系列、苹果的iPhone X , 都在预示着未来两三年 , 全面屏将成为各大终端厂商对齐的新标准 。 而以人脸识别作为新“噱头”的各种功能 , 已经开始在包括支付宝在内的各类应用中被宣传 。 围绕人脸识别的美颜技术更是成为手机生产商吸引女性用户的新卖点 。
这些看似让人眼前一亮、新奇大于实用的新设计和新功能 , 其实都围绕着两个技术未来在发展 。 那就是:沉浸式的传播与AI技术 。 从摩托罗拉、诺基亚时代到iPhone时代 , 手机最大的革命有三点:第一 , 从粗糙的小屏走向愈加精细的大屏;第二 , 带宽的不断提高:从2G时代走向4G时代;第三 , CPU的革命性迭代 , 使得手机的多线程处理能力越来越强大 。 围绕这三个技术层面的变革 , 才会有我们今天安卓和iOS两大系统之下平分世界的智能终端市场;以微信、微博为代表的两大自媒体与各种新闻资讯、生活、娱乐的客户端才有可能崛起 。 然而 , 正如达维多定律所指出的 , 一家企业要在市场上占据主导地位 , 就必须第一个更新乃至淘汰自己的产品 。 要保持领先 , 必须时刻否定和超越自己 。 正是在这一互联网定律的作用下 , 苹果公司所开创的iPhone时代(即从iPhone第1代到iPhone 8时代)已经面临着自我淘汰的必要性 。 正如PC陪伴我们走过了web1.0和2.0时代 , 智能手机们塑造了我们的web3.0互联网生态 。 即将到来的web4.0时代 , 让营造沉浸式传播的技术和媒介呼之欲出 。 智能手机:打通线上与线下不妨回忆一下从互联网真正走向民用以来(在中国 , 1997年是中国互联网走近普通人的分水岭 , 距今正好20年) , 这么多年 , 媒介技术和终端如何“座架”你我 。 在web1.0时代 , 上网需要一台普通家庭依然消费不起的计算机 , 以及较为昂贵的拨号上网费用 , 网速则是可怜的以Kb计算 。 正是在web1.0的时代 , 雅虎为代表的大众门户网站走上互联网的历史舞台 。 网民上网主要做的事情 , 浏览互联网为我们提供的搬运自大众媒体的信息资讯 。 所以 , 在web1.0的网络大众传播时代 , 为数不多的上网的“我们” , 是阅读者、观看者 。 我们需要的是一台可以让我们连接网络的电脑 。 在web2.0时代 , 一些有意思的现象开始出现 。 计算机变得不再昂贵 , 早期可以上网的移动终端也逐渐普及 。 播客出现了 , 博客流行了 , QQ成为天涯海角的人们社交的重要工具 , BBS论坛则成为人们分享交流的公共平台 。 人们需要一台可以更快速上网的电脑 , 需要一部可以既能打电话又能聊QQ的手机 。 正如前几天朋友圈掀起的一波怀念“10年前你所用的手机”的怀旧风 , 如果你经历过web2.0的时代 , 一定还记得那个人人开博客 , 用Java系统上的QQ程序聊天的时代 。 web2.0的时代 , 是个人主体性被技术放大的时代 , 是互联网交互性全面发展的时代 。 但web2.0时代依然摆脱不了技术的约束性 。 虽然上网变得便捷 , 但我们依然要用“上线”、“下线”来定义我们的互联网生活和网络存在 。 去年有一部电视剧《微微一笑很倾城》 , 其中所呈现的那个玩网络游戏恋爱的时代 , 相信是许多80后的回忆 。 而正是这种有所区分的线上线下生活让我们身处于一个“网络一线牵 , 相聚在空间”的时代 。 web3.0时代的到来 , 宣告着技术开始打破人类互联网生存“线上、线下”的区分 。 如果没有可多线程后台运行的智能终端支持 , 微信不可能有今天 , 人们依然要用“在吗?”“886”作为QQ上线聊天的交际用语 。 今天 , 智能手机成为了人体的延伸 , 手机在相当大的程度上取代了我们的台式电脑、笔记本 , 它成为了现代人移动的“网吧” 。 新媒介也通过LBS(location based system)技术让诸如陌陌、滴滴打车、饿了么这样的线上应用随时随地的连接线下 , 连接虚拟和现实 。 至此 , iPhone为代表的智能手机已经基本完成了其web3.0时代的使命:消除线上和线下的界限 , 让网络如影随形的嵌入到我们的衣食住行 , 知识生产、信息传播 , 甚至情感和性 。 iPhone X:挑战虚拟与现实iPhone X为代表的全屏化手机 , 正在进一步挑战虚拟和现实的界限 。 不知道大家有没有留意苹果官网iPhone X的广告解说词 , 其中这样写道:“一直以来 , 我们都心存一个设想 , 期待着能够打造出这样一部 iPhone:它有整面的屏幕 , 能让你在使用时完全沉浸其中 , 仿佛忘记了它的存在 。 它是如此智能 , 你的一触、一碰、一言、一语 , 哪怕是轻轻一瞥 , 都会得到它心有灵犀的回应 。 而这个设想 , 终于随着 iPhone X 的到来成为了现实 。 现在 , 就跟未来见个面吧 。 ”这毕竟是广告词 , iPhone X是否能够真正的实现沉浸传播 , 尚待体验 。 但苹果已经在展现其以X这个未知数来命名未来的野心——忘掉它的存在 , 沉浸其中 。 正如VR技术在近年来的火热 , VR技术绝不只是为你我提供在家看IMAX电影这样初级的体验;苹果对全屏化手机的设计 , 也不只是为了美观 , 它将消弭我们已有的关于现实和虚拟的体验 , 它将重塑我们的感官世界 。
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