ip|这场元宇宙生态展,能否代表数字文娱下一个时代?( 三 )


ip|这场元宇宙生态展,能否代表数字文娱下一个时代?
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其中包括《英雄联盟》《和平精英》《DOTA2》等大众电竞赛事,VEX机器人技术对抗这类专业领域的全球性赛事,“万国觉醒”开发商成都乐狗举办的美术概念大赛等。
多赛的理念并不单纯是融合。从某种角度上来说,专业、娱乐、电竞等各种赛事,既能给大众带来娱乐体验,同时也能够让行业看到IP衍生的价值性。
从传统体育赛事,到当前高速发展的电子竞技,每个时代都有它独特的标志。那下一个时代的印记又会是什么呢?
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Facebook CEO扎克伯格就曾公开表示,VR或将成为继手机后下一个时代普世性载体,它也会是Metaverse落地的重要一环。
就在即将到来的2021 IGS上,北京电鲸科技旗下全球首个真人线下电子竞技2.0平台(VR电竞)——未来战场入驻。线下打造了500㎡场馆,免费为玩家提供“VR 吃鸡”、“VR休闲竞技”等全新游戏体验。
理念、行动,这都是对未来世界的向往与探索。
除了游戏与电竞外,2021 IGS还囊括了动漫、潮玩、网络视听等数字娱乐内容。例如爱奇艺动漫游戏嘉年华、斗鱼二次元&饭团娱乐、漫博潮玩、小黑探剧本杀等。
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笔者相信,未来这些内容都有机会搬进虚拟世界中。就如同Ariana Grande、Travis Scott等在《堡垒之夜》之夜中举办演唱会一样,成为常态。
当下,我们同样可以应用“元宇宙”的VR、AI等科技前沿技术,与中国本土IP相结合,打造出多款独具中国文化特色的动漫、影视内容,以及潮玩、手办与虚拟偶像的结合探索。
这或许就是2021 IGS想要展现内容多元的一面。
世界汇聚,共享中国“文创制造”
细看2021 IGS博览会介绍,大家或许会发现IP和全球化是其两大亮点。
作为中国中西部第一的互动娱乐体验展,成都(国际)数字娱乐博览会的规模和影响力正逐年增加,今年展会预计将吸引了全球数千家数字文创企业,15000余款数字文创产品展示、交易。
据了解,2021 IGS IP版块大致分为四大部分。
国际头部动漫及IP企业:DC、漫威、迪士尼、华纳兄弟、FOX(福克斯)、皮克斯、猫和老鼠、乐一通、史努比、Hello Kitty、马里奥、哈利波特、冰与火之歌、魔戒、星球大战、魔兽世界、刺客信条、只狼、万代、bilibili、淘宝、三体、流浪地球、中国行星探测、海贼王、鬼灭之刃、阿童木、圣斗士星矢、Asmodee、索尼、任天堂、VEX等。
潮流潮玩企业:万代中国、赛凡科幻、Soap Studio、天神工业、模言工社、漫博潮玩、LAMTOYS、IATOYS、国家地理、HANWORK等。
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国潮及沉浸式互动娱乐企业:爱奇艺、得物、小黑探、逆视界(环幕)剧本杀、未来战场、河颂、森宝积木、山东舰、航天文创、黄鸟文创、生长实验室、敦煌美术研究所等。
游戏及智能娱乐硬件企业:索尼、PlayStation、任天堂、育碧、联通沃音乐、盛趣游戏、魂喵科技、铎魁电竞等。
无论是从规模,还是类型上来说,这在中西部地区算得上史无前例了。可想而知,要操作体量如此庞大的博览会,并非易事。
那他们这样做的意义又是什么呢?
先前我们提到,这类大型数字娱乐盛会,海外美国有E3、德国有科隆展,国内上海有ChinaJoy、杭州有漫展。但在成都或者说中西部地区,还没有数字娱乐盛会。
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