订阅|一纸禁令,揭开苹果暗黑一面( 六 )



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图片来源:SensorTower。

但根据SensorTower 的数据(上图),年收入 100 万元的小型游戏开发者,仅占了苹果 App Store 不到 3% 的收入;年收入达 150 万美元的大型游戏开发者,占苹果 App Store收入的 97.4%。可见像 EPIC Game 这样的大型开发者,调降抽成比例的政策自然也不可能让他们得到好处。

换言之,这些大型游戏开发者在未来仍然有相当可能会继续跳出来挑战苹果的付费机制。

苹果服务是一把两刃剑

智能手机世界的各种魔幻暗黑服务,先天就十分适合苹果独特的封闭而垄断的生态环境。如果苹果真的决意利用自身的优势,进一步深耕相关的业务,苹果服务板块仍然会有相当大的增长空间。

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按目前增长趋势看,估计在 2025 年,苹果服务年度营收可以超过 1200 亿美元(约 7700 亿人民币)(上图)。未来随着苹果硬件业务日渐饱和,服务板块势必成为苹果业绩的重要支柱。

可是,这个预测是排除了各种可能发生的意外和纠纷。

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按目前苹果封闭的商业模式来看,包括 Apple TV+ 和 Apple News+ 等订阅服务,在未来的发展不容乐观。如果苹果决意拓展服务板块的收入,就不得不继续依赖着各种“暗黑服务”手段。

但当苹果继续深耕暗黑服务,就等于从开发者和互联网企业口中抢食,势必会打破先前苹果、开发者和互联网企业之间的互利关系,并把他们推至苹果的对立面,树立更多的敌人。

因此 Odin 预计在不久的未来,像 EPIC Game 之类的公司将会越来越多,苹果也将要频繁面对与开发者和互联网企业的纠纷,甚至被逼作出更大的让步。在最坏的情况下,苹果的围墙花园很可能会被逼开放,并破坏苹果生态环境的独特性,带来灾难性的后果。

到底苹果的服务板块,会否对其封闭生态带来进一步的冲击?就要看 Tim Cook 在未来是否能继续维持苹果、开发者和互联网企业的三者利益了。

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