B站与自己对弈:用户增长与利润增长可以一起实现吗?( 二 )


另外 , B站对竖版视频Story-mode的商业化能力寄予厚望 。 本季度 , Story-Mode的VV同比增速高达400% , 远高于PUGV53%的增速和平台整体83%的增速 。
Story-Mode这条信息流是天然的“广告视频展示柜” 。 当你在手机端B站主页浏览视频时 , 每条视频信息占据的面积只有1/8 , 广告视频也跟普通视频一样只展示1/8大小的封面 , 不想看广告的用户可以完全忽略它 。 但Story-mode与抖音无限制向下滑的竖版视频类似 , 可以为广告视频带来更好的露出 。
李旎透露 , Story-Mode的eCPM(每千次展示可以获得的广告收入)比其他同类型的广告eCPM要高 。
本季度 , B站游戏收入出现罕见的同比下滑且跌幅高达15% 。 在游戏版号控制和严格的未成年保护监管下 , 游戏业务的下滑也在预料之中 。 不过B站并没有放弃收购投资新的游戏工作室 , 这在短期内带来了研发费用的攀升 , 并拖累了整体利润 。
直播与大会员收入21亿元 , 同比增长29% , 虽然是本季度表现最好的业务 , 但其增速也位于历年来最低水平 。
电商业务收入6.01亿元 , 同比增长4% , 增速也是历年新低 。 主要是因为疫情影响了电商物流 。
用户增长质量不错 , 但是收入增长不能再等
距离2024年nonGAAP盈亏平衡的目标只剩两年半 , 目前来看B站并没有展示出令人放心的收入增长 。
目前来看 , 在留存数据上 , 新用户的表现并不差:B站的用户互动量的增速超过了VV增速 , VV增速超过了DAU增速 , DAU增速超过了MAU增速 。 这代表新用户大部分是每日忠实打开、愿意留存看视频并且乐于互动的用户 。
但是在付费水平上 , B站的ARPU(单用户付费金额)却在递减 。 本季度 , ARPU为38元 , 同比下滑16% , 为历史最低水平 。 三年前 , 这个数字还在60元以上 。 也就是说 , “破圈”虽然带来了更多新用户 , 但用户付费水平却被拉低了 。
B站与自己对弈:用户增长与利润增长可以一起实现吗?
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图片来源:长桥海豚投研
如果暂时把用户增长放一放 , 勒紧裤腰带可否实现盈利?应该是可以的 。
今年Q1和Q2 , 曾被认为“永远无法盈利”的中国长视频行业已经创造了奇迹——爱奇艺在总营收下降的情况下连着两个季度扭亏为盈 , 即是因其对成本大刀阔斧地削减 。
但目前来看 , B站“降本增效”的力度相比其他公司来说还是弱了一些 。 本季度 , 虽然营销费用同比下滑 , 但B站仍在互联网大厂投资部集体“放假”的萧瑟中 , 多次出手投资外部游戏工作室 , 造成了短期人员堆积后的研发费用暴涨70% 。
不过 , 最大头的费用——分给UP主的分成支出还是得到了控制 。 本季度B站收入分享支出为20.68亿元 , 连续三个季度下滑 。 一季度末 , B站调整了视频激励规则 , 对部分UP主收入造成了影响 。 二季度 , 月活跃UP主数量从一季度的380万降至360万 , 这是B站UP主数量首次下滑 。
未来 , 在盈利的压力下 , B站应该会更加大刀阔斧地削减各方面的支出 , 相应地也会对用户增长造成影响 。 “2023年4亿用户”与“2024年盈亏平衡”是两个很难一起达成的目标 , B站将会在这盘棋局里与自己艰难对弈 。