测试体验之前 , 先来看看详细的配置信息:CPU:AMD Ryzen5 5600G
散热器:原装下压风冷
主板:技嘉 B550M雪雕
内存:金百达 DDR4 3600 银爵战甲
硬盘:金百达 K260 pro
机箱:威刚(ADATA) XPG幻境双透机箱
电源:威刚XPG魔核850W金牌全模组电源
1、CPUZ 多核心多线程测试
AMD Ryzen5 5600G搭配DDR4 2666内存和金百达DDR4 3600内存在CPUZ多核多线程测试里面 , 分别是4538.5和4550分 , 搭配高频内存以后 , 多核多线程成绩稍微有所提升 。
2、3DMARK 核显图形性能测试
AMD Ryzen5 5600G搭配DDR4 2666内存和金百达DDR4 3600内存在3DMARK DX12图形性能测试里面 , 分别是1288和1489分 , 搭配高频内存以后 , 图形性能的提升更加明显一点 。
AMD Ryzen5 5600G搭配DDR4 2666内存和金百达DDR4 3600内存在3DMARK DX11图形性能测试里面 , 分别是3361和3918分 , 可以看到核显在于轻量级3D任务的时候 , 高频内存发挥的威力更加明显 。
实在话 , 核显乃至入门级显卡基本上都不是为了畅玩新上市大作而存在的 。 类似于LOL、CSGO一类的经典网游 , 核显还是有一战之力的 , 绝地求生就算了吧......倒是建议试试堡垒之夜和APEX , 这俩对GPU要求低很多 。
通过简单的理论测试 , 我们可以看到 , 高频内存对于核显的图形性能影响比起多核多线程的来得更加明显 。
要进一步提高核显性能的话 , 我们还能在BIOS或者AMD的官方工具里面对核显进行超频 。 默认频率为1800 , 个人建议稍微拉到2200频率就差不多了 , 2300以上需要慢慢加压 , 而且性能提升不大 。
不过让人纠结的是 , 无论是BIOS超频还是软件超频 , GPUZ都无法显示出超频后的频率 。 为一的方法就是再GPUZ里面记录最高频率可以看到 。
超频以后 , 图形性能再度小幅度提高 , 3DMARK 的DX11测试从3918提高到了4195 , DX12测试从1489提升到了1503 。
五、总结与个人建议
整体来说 , 用高频内存搭配新一代的AMD核显的效果还是挺明显的 。 过往 , 不少朋友对于集成显卡类别的主机 , 都是尽量压榨预算 。 但是这样子的话 , 以后升级空间就没有了 。 现在整体硬件都便宜 , 唯有显卡价格不合理而已 。
与其用来路不明的二手卡甚至矿卡 , 还不如选择一款带有核显的处理器作为过度 。 而主板、电源、内存、硬盘 , 完完全全可以考虑一步到位的做法 。 这样子避免了以后重复投资或者需要出掉再升级 。
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