LOL手游排位机制全面介绍

LOL手游的排位模式相信是小伙伴们非常喜欢的模式,相信很多小伙伴都非常好奇手游和端游的排位机制是否有变化,那么还不清楚的小伙伴们快来一起看看LOL手游排位机制全面介绍吧 。

LOL手游排位机制全面介绍

文章插图
LOL手游排位机制全面介绍一、开启条件
《英雄联盟手游》中的排位赛将在玩家10级的时候解锁 。当然,还有一个条件就是需要拥有足够的英雄,考虑到游戏模式起码要准备20个英雄哦 。
二、段位变化
《英雄联盟手游》中的段位赛的段位基本仿照了端游,黑铁到大师的每一个段位中都会有4个小段位,同时在白金和钻石之间设置了一个新的段位区间“翡翠” 。
三、升段模式
每一个小段位中我们赢一把就会获得对应的钻,失败就会失去一颗,在当前段位达到满钻以后就可以升段,段位越低需要的钻越少 。最多需要5个钻才能升级 。
四、保护机制
积极的进行游戏可以增加“海克斯能量”,可以防止因为某些原因前功尽弃,这是一个段位保护机制,可以让玩家即使游戏失败也不掉钻 。
但是为了避免玩家依赖这个系统来上分,海克斯积分每周都会有一个获取上限 。
五、计分机制
《英雄联盟手游》在排位系统中采取了2套不同的计分机制,从黑铁到翡翠之间采用了与王者荣耀类似的升钻模式 。
然而从钻石段位开始就采用了与《英雄联盟》端游中类似的胜点机制,这样大家就可以一争高下了 。
六、组队机制
在手游中我们可以选择单排双排三排五排都是可以的,系统会相应匹配对应的对手,尽可能提供公平的对局 。
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