魔兽世界9.0兽王猎人天赋推荐大秘境或AOE的BOSS战推荐2232211;团本单体BOSS战:2222212;单体(杀戮眼镜蛇):保持三层狂暴第一优先级 , 怒火前存满能量 , 开启怒火时打1杀戮+1眼镜蛇 , 无怒火时能量低于50%时不要打眼镜蛇等杀戮CD和回能 , 进斩杀卡CD打夺命射击 。
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详细答案:
大秘境或AE BOSS战:2232211;团本单体BOSS战:2222212;
兽王猎改动了四个天赋 。
第二层[血之气息]效果改为开红人送两层倒刺 , 前夕时装备好爆击高 , 这个新天赋还是比不过[兽行成群]带来的额外倒刺 , 能够稳定维持三层狂暴 。
还是等练级再用吧 。
第四层[毒性撕咬]改为[喷毒眼镜蛇] , 效果是红人结束时召唤一只眼镜蛇喷怪 , 持续15秒 , 红人期间每次使用眼镜蛇射击都会使喷毒眼镜蛇的伤害提高10%;
伤害低的可怜 , 还会被双宠天赋降低35%伤害 。
最后层[野兽守护] , 原有效果基础上还提高了宠物30%治疗效果 , 这样灵魂兽的[灵魂治愈]和狂野系宠物的吸血能力都得到了提升 。
PS:裂蹄牛在PTR和BETA测试服有个奇怪的设定 , 50级的裂蹄牛没有犀牛之血 , 60级的裂蹄牛有犀牛之血 。
包括我自己在B测从50级练到60级的号也是这样 , 当时还闹了笑话 , 一会儿“血没回来某UP主说错了” , 一会儿“血还是有的 , 一定是我的客户端有问题” 。
也许暴雪不希望看到练级的猎人清一色带裂蹄牛吧 , 所以如果更新前夕后 , 你发现裂蹄牛没有犀牛之血了 , 不用惊慌 ,
也就以后练级稍微猥琐点的事儿 , 牛牛爬塔还是戆戆的 。
最后层[喷毒眼镜蛇]改为[血溅十方] , 50码射程 , 瞬发 , 1分钟CD , 命令宠物攻击目标(宠物冲锋) , 使目标在18秒内受到流血伤害 ,
并使宠物对目标造成的所有伤害提高15% , 持续18秒 , 收益极低 , 可谓本层最烂 。
输出手法
单体(杀戮眼镜蛇):保持三层狂暴第一优先级 , 怒火前存满能量 , 开启怒火时打1杀戮+1眼镜蛇 , 无怒火时能量低于50%时不要打眼镜蛇等杀戮CD和回能 , 进斩杀卡CD打夺命射击 。
单体(野兽守护):保持三层狂暴第一优先级 , 怒火前存满能量 , 任何时候能量低于50%时不要打眼镜蛇等杀戮CD和回能 , 进斩杀卡CD打夺命射击 。
双目标:单体输出的基础上 , 每4秒钟打一次多重箭保持顺劈斩 , 进斩杀卡CD打夺命射击 。
单/双目标起手爆发:猎人印记(战斗前) , 误导->杀戮->倒刺->倒刺->怒火+绿叶->倒刺->以上单/双目标输出原则
三目标以上(装备装填特质):保持三层狂暴 , 只打多重箭刷绿叶CD 。
六目标以上:三目标AOE基础上 , 卡CD打倒刺触发践踏 。
【魔兽世界9.0兽王猎人天赋推荐】AOE起手爆发:猎人印记(战斗前) , 误导->多重(同时指挥宠物攻击目标 , 并开启急奔快速接近目标)->狂野怒火->倒刺->多重->倒刺->绿叶->多重->倒刺->以上三/六目标输出原则 。
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