浅谈AVG游戏的进化史 avg是什么意思游戏

只不过在当时,很少有人意识到这种东西能够被称作游戏,而在今天玩家们看来,这种东西也确实离他们心目中的游戏远了一些 。本期栏目就让我们追根溯源,一起来看一下AVG游戏的进化史吧!

浅谈AVG游戏的进化史 avg是什么意思游戏

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始于意外的传奇 1977年,当ATARI 2600刚刚推出的时候,玩家们还不能在电视上玩到冒险游戏,而同时期的电脑上却已经出现了纯用文字表示的冒险游戏,游戏的名称可以说相当直白,就叫"Adventure" 。后来它又有了一个比较正式的名字,叫"Colossal Cave Adventure"(巨洞冒险) 。这个游戏是一个离婚的电脑工程师为了哄女儿高兴而制作的"桌面角色扮演游戏(TRPG)",因为当时计算机的硬件机能十分有限,这个游戏的内容除了文字之外没有其他的东西 。玩家在游戏里要做的就是阅读电脑屏幕上出现的文字,之后用键盘打出相应的文字,将游戏进行下去 。

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本来这只是一个极其简单的文字互动程序,但是这种人机交互的游戏方式却吸引了很多电脑爱好者的兴趣 。从此之后,冒险游戏作为一个单独的游戏类型,开始出现在个人电脑和其他的游戏平台上 。后来在1979年由美国麻省理工学院的一个计算机小组Dynamic Modelling Group的Tim Anderson、Marc Blank、Bruce Daniels和Dave Lebling等人编写的文字冒险游戏《Zork(魔域)》一下子在计算机爱好者当中风行起来,从此该类型的游戏被人们熟知 。

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单纯文字构成的冒险世界 严格地说,当时的文字冒险游戏"能不能算是游戏",在今天的玩家看来是一个问题 。这种游戏与最初出现在计算机实验室中的双人网球(Tennis for Two)、街机厅里的乒乓球与太空侵略者大不相同,并不是用光点组成的图案直接给玩家留下一个有动感的游戏印象,相反只是用看起来枯燥乏味的文字组成的信息,像讲故事一样让玩家浏览 。没有音乐,没有效果音,甚至连图像都没有,有的只是一连串的文字 。文字冒险游戏与文本格式的电子书之间的唯一区别就是电子书只需要玩家用眼睛从头看到尾,而文字冒险游戏还需要玩家键入一些关键性的词汇,才能使故事推进下去 。比如说,文字提示玩家你来到一扇门前,玩家需要用键盘输入"开门"之后打一下回车,之后就出现另一段文字"门已经打开,里面是什么什么"之后故事继续发展下去 。

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从文学性的角度来说,冒险游戏的剧本远比一般的小说故事简单,如果把这些文本直接写下来的话,估计没有几个人愿意去读 。但是这个东西以互动的形式出现在电脑屏幕上的时候,玩家们就感到无比新奇 。这种文字冒险只能在电脑上实现(后来做到游戏机上),所以我们说这种东西确实可以被称作是游戏,只是因为硬件机能的限制,今天我们看到的这些文字冒险游戏的始祖,与现在的AVG相比,用天差地别来形容都显得很苍白无力 。虽然现在玩着PS4与XboxONE的玩家们几乎没有见过这样的游戏,但是在几十年之前,这类游戏确实吸引过许多接触计算机的人 。直到现在,在一些怀旧游戏网站上还有相关游戏的介绍,如果你对这些游戏有兴趣的话,也可以去下一个试试 。但是这些游戏都是英文的,对语言能力有一定要求 。
AVG成型:从文字到图像的进化 前面我们说过,文字冒险游戏在最初出现的时候是没有图像的,不只是因为制作者本身并非专门的游戏人才,实在是因为当时的微型计算机无法实现足够的表现能力 。说起来最初的文字冒险游戏平台甚至不是我们印象中的那种电脑,而是60年代末由美国DEC公司生产的大型计算机PDP-10 。与70年代后期出现的微机相比,这台计算机已经算是功能强劲,内存巨大了 。究竟有多大呢?1MB,也就是1024KB 。大家不要笑,想想1M内存普及到PC上是什么时候吧,至少比PDP-10晚了20年以上 。可惜这台计算机本身不是拿来做游戏或玩游戏的,也没什么绘图能力,因此在它上面制作的AVG游戏只能以文字显示 。
进步——游戏画面的出现 还好,这种局面在两三年之后就得到了改变,随着微型计算机(也就是我们所说的电脑)的流行,能够表现比较清楚的画面的游戏多了起来,在1980年,Roberta Williams和Ken Williams这对夫妇程序员在Apple II上设计了一个将文字冒险与静态图像结合在一起的游戏《Mystery House(神秘屋)》 。尽管只有70张用简单线条构成的简笔画一样的图像,但是这个游戏使人看到了AVG的未来——不再是单纯文字的堆砌,和其他类型的游戏一样,在那个计算机技术突飞猛进的时代,它也随着主机硬件技能的提升而在飞速进化着 。

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将冒险游戏商业化 既然AVG游戏已经发展成型,那么它投入商业运作的时机也成熟了 。时间来到1984年,还是这对夫妻,在游戏商Sierra的投资下制作了一款相当著名的电脑游戏《King's Quest(国王密使)》 。这个系列估计年龄在大叔级的PC玩家中有不少人听说过 。从1984年初代到1998年的第8代,这个游戏几乎贯穿了个人电脑从初具雏形到发展壮大的黄金时期 。更重要的是,《国王密使》摆脱了单纯靠文字显示作为主体的游戏方式,玩家可以控制角色在画面中移动、调查,随着续作的推出,该系列不断完善,动作解谜AVG的各种要素也不断加入其中 。更重要的是,这种结合动作解谜要素的冒险,使AVG从单一的文字冒险中解脱出来,并且在后来的十几年中发展出两大类型:文字冒险和动作解谜冒险,今天我们所玩到的AVG游戏,基本上仍旧按照这两个类别得以区分 。

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【浅谈AVG游戏的进化史 avg是什么意思游戏】 80年代前期冒险游戏基本都是欧美制作的,但是日本的游戏市场随着任天堂红白机的迅速崛起而日益扩大,由日本公司制作的冒险游戏在家用电视主机上掀开了另外一个时代的序幕 。