直播游戏怎么赚钱?游戏行业如何赚钱?


实话说,游戏行业确实有很多坏产品,有很多坏设计,确实有一些产品和一些游戏毒害了青少年,浪费了很多青少年的青春,这些事实是存在的 。

直播游戏怎么赚钱?游戏行业如何赚钱?

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有不少朋友私信我,让我讲讲游戏行业 。
【直播游戏怎么赚钱?游戏行业如何赚钱?】那么最近参加一些社交场合,介绍自己的时候呢,我会说名义上,我是游戏行业的,一些非业内的人对这个行业还是有不少好奇,他们通常都会说,听说游戏行业很赚钱啊,但并不是很了解游戏行业是怎么赚钱的 。
这事说起来……哦,先从最基础的科普开始吧,内行烦请忽略本文,后续会说一点更深入的东西 。
一:游戏的分类
所谓电脑游戏,或者说电子游戏,我们从中国市场出发,最常见的是三类
客户端游戏,网页游戏,手机游戏
客户端游戏是需要在PC上下载一个客户端来玩的,典型如传奇,征途,英雄联盟,梦幻西游等 。目前市场规模依然最大,2015年统计数据年营收超过了600亿元人民币 。但增长率基本为0 。
网页游戏是通过浏览器打开即玩的,典型如神仙道,女神联盟等等 。2015年统计数据年营收超过200亿人民币,增长率也非常低 。
移动游戏,也就是手机游戏,典型如手机版本的梦幻西游,奇迹,我叫MT等等,2015年统计数据年营收超过500亿人民币,而且,增速几近翻倍,今年中国移动游戏市场规模超过客户端游戏几成定局 。
但实际上游戏分类并不止这些,比如国外非常火爆的主机游戏(微软,索尼,任天堂,世嘉),在中国市场份额非常的低(有一定的政策原因) 。此外,中国单机游戏的年营收只有不到2亿人民币,整个领域比不上手游一款大作的月营收水平 。这也是我之前说,在单机游戏时代,行业内一致认为中国是没有游戏付费玩家市场的 。
目前中国最赚钱的两款游戏分别是,梦幻西游(网易手游,手游收入已经超过端游,而且明显超出很多),英雄联盟(腾讯,端游) 。
中国去年的游戏整体营收超过1400亿人民币,第一次超过美国,成为世界最大游戏市场 。美国以微弱差距排名第二,日本第三 。(好吧,不看数据不知道,我这几天还一直跟人说中国游戏市场全球第二呢,今天翻翻新闻发现去年统计下来已经是第一了)
但如果到细分领域排名,会有所不同 。
上面说的是大的游戏终端类型的分类,实际上游戏还有题材分类,以及玩法的分类,比较常见的如角色扮演类型,卡牌类型,休闲竞技类型,棋牌类型,以及赌博赌场类型(赌博类型的游戏不一定是赌博行为,这个要说明一下,可能玩法上是个虚拟赌场的,但如果游戏本身不涉及现金的筹码交易,就不是赌博,赌博类型游戏在全球而言是一个非常重大的游戏分支,但大部分这样的游戏并不属于赌博行为 。至于有地下钱庄交易的,这个话题太大,这里不展开)
其他,还可以按照美术风格,以及展现方式来分
比如动漫风格,写实风格,像素风格