原神游戏中食谱被分为即使回复类、延时回复类、角色复活类、属性加成类和其他类等等,下面就来为大家分享一下原神全部食谱,快来了解一下吧 。
原神食谱大全2020
文章插图
即时回复类
1.野菇*1+禽肉*1=野菇禽肉串(1星),食用后为一名选中角色恢复300~500点生命值
无CD时间,熟练满值15
使用凯亚制作有概率获得特殊料理:果香串烤 。可为选中角色恢复800点生命值 。值得一做料理 。蘑菇和禽肉在野外都十分常见 。并且即时恢复的料理通常没有CD时间 。可作为苹果的上位替代 。
2.甜甜花*1+禽肉*1=甜甜花酿鸡(2星),使用后为选中的角色恢复900~1500点生命值
无CD时间,熟练满值20,暂无加成角色 。十分推荐制作的即时恢复类料理 。原因类同上一条 。恢复数值很高 。而且甜甜花在野外比较常见甚至比蘑菇更多 。无论前期、中期还是后期都用处很大 。
3.熏禽肉*1+禽肉*1+卷心菜*1=北地烟熏鸡(2星),食用后恢复40-70点体力
无CD时间,熟练满值20,暂无加成角色 。必备料理 。料理类唯一能即时恢复体力的食物 。登山渡海必备 。建议体力恢复道具缺乏时卷心菜只用来做这个料理 。
4.青蛙*1+耗时5分钟=精力灵药(3星),使用后恢复50点体力
无CD时间 。北地烟熏鸡的下位替代 。缺少禽肉和熏禽肉时可以抓几只青蛙来做体力恢复道具 。但青蛙分布地点不广 。只在达达乌帕谷、星辉湖等附近有少许分布 。故只适合急用时抓来使用 。
延时回复类
1.小麦*1+洋葱*1=渔人吐司(2星),使用后立即为队伍中所有角色恢复146~244点生命值 。在之后的30秒内,每5秒恢复18~29点生命值(中间值取24) 。
CD时间120秒 。与火火肉酱面、蒙德土豆饼、烤蘑菇披萨共享CD时间 。熟练满值20,暂无加成角色 。不推荐制作 。洋葱目前需要在商店购买 。且渔人吐司加成数值不高 。相比后期一发上千的伤害杯水车薪 。同时会占用同类更高级料理的CD时间 。故前期有富裕食材做做即可,不做也无妨 。中期后不推荐制作 。
2.小麦*1+禽肉*1=火火肉酱面(2星),使用后立即为队伍中所有角色恢复232~386点生命值 。在之后的30秒内,每5秒恢复28~47点生命值(中间值取37) 。
CD时间120秒 。与渔人吐司、蒙德土豆饼、烤蘑菇披萨共享CD时间,熟练满值30 。使用丽莎制作有概率获得特殊料理:魔法肉酱面 。可立即为队伍中所有角色恢复579点生命,并在之后30秒内每5秒恢复70点生命值 。
小麦和禽肉目前都能在野外获取 。小麦也可在商店购买 。但情况依然类似上一条 。相比更高级的料理没有什么竞争力 。只推荐过渡使用 。
3.蘑菇*1+面粉*1+奶酪*1=烤蘑菇披萨(3星),立即为队伍中所有角色恢复388-646点生命值 。在之后的30秒内,每5秒恢复47-78点生命值(中间值取) 。
CD时间120秒 。与渔人吐司、火火肉酱面、蒙德土豆饼共享CD时间,熟练满值30 。使用琴制作有概率获得特殊料理:提神醒脑披萨 。立即为队伍中所有角色恢复970点生命值,之后30秒每5秒恢复117点生命值 。
推荐程度一般 。后期食材充裕时甜甜花酿鸡等即时恢复类食物储备较多,紧急情况通常用不到披萨 。且延时恢复类食物CD普遍较长 。建议打高伤怪前配合防御属性加成类食物防止暴毙即可 。
4.土豆*1+果酱*1+松果*1=蒙德土豆饼(3星),立即为队伍中所有角色恢复388-646点生命值 。在之后的30秒内,每5秒恢复47-78点生命值(中间值取) 。
CD时间120秒 。与渔人吐司、火火肉酱面、烤蘑菇披萨共享CD时间,熟练满值30
使用雷泽制作有概率获得特殊料理:爪爪土豆饼 。立即为所有角色恢复970点生命,每5秒恢复117点生命值 。推荐程度一般 。原因类同上一条 。
角色复活类
1.鸟蛋*1=提瓦特煎蛋(1星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的2%~6% 。
CD时间120秒 。与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值20,暂无加成角色 。性价比勉强说得过去 。建议前期作为烤肉排补充品,中后期积累一定鸟蛋后可作为常用复活食材 。
2.兽肉*1=烤肉排(1星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8%,CD时间120秒 。与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值15,使用安柏制作有概率获得特殊料理:侦察骑士烤肉 。使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的8% 。
前期性价比较高的复活类道具 。建议多做储备 。后期兽肉主要用来做火腿,且使用后会占用同类高级料理的CD时间,故不再建议制作 。
3.金鱼草*1+兽肉*1=白汁时蔬烩肉(2星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8% 。
【2020原神全部菜谱配方效果介绍】CD时间120秒 。与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值20 。使用芭芭拉制作有概率获得特殊料理:辣味时蔬烩肉 。复苏选中的角色,并为其恢复生命值上限的15% 。在此后的120秒内,使其防御力提高15点 。
参看烤肉排 。虽然这是目前唯一能用到金鱼草的地方,但我还是想吐槽明明一个兽肉能搞定的事为什么要加上金鱼草?特殊料理倒是值得一提,防御力方面的提高仅次于药剂 。但仅针对单个角色 。若金鱼草之后无其他用途,做来玩玩也可 。
4.小麦*1+鸟蛋*1+树莓*1=庄园烤松饼(2星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8% 。
CD时间120秒 。与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值20,暂无加成角色 。原材料获取都不难,但一个兽肉能搞定的事也没必要麻烦小麦鸟蛋树莓出场对吧 。后期兽肉主要用来做火腿时再做少量备用即可 。
5.卷心菜*1+火腿*1+奶油*1+蟹黄*1=蟹黄火腿焗时蔬(3星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的15%~40% 。
CD时间120秒 。与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值30,暂无加成角色 。
十分推荐后期制作 。40%的加成十分可观 。后期挑战高难度补救暴毙角色必备 。一般角色到20级就能有2K+生命值,突破后,四十级时生命值更能达到4K多 。也会只升不减 。性价比只会随着生命上限的提升越来越高 。
属性加成类
1.白萝卜*1+小麦*1=炸萝卜丸子(2星),使用后队伍中所有角色攻击力提高4~7点,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值20,暂无加成角色 。值得一做 。白萝卜和小麦野外都不难获取 。攻击属性加成虽然不高但很实用 。中前期可做一些备用 。
2.松茸*1+面粉*1+盐*1+黄油*1=黄油松茸(3星),使用后队伍中所有角色攻击力提高11~12点,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值30,暂无加成角色 。值得一做 。松茸的主要用武之地 。加成数值上明显逊于大力药剂 。原材料相对容易获得一些,但也不简单 。前期材料不充裕不推荐做 。后期值得一做 。
3.发光髓*2+耗时5分钟=大力药剂,使用后队伍中所有角色攻击力提高40点,持续30秒 。
CD时间300秒 。推荐制作,高达40点的攻击力提升碾压一切同类食物 。不足是持续时间过短,CD时间过长 。适合后期打一波元素爆发前食用 。
4.卷心菜*1+苹果*1+鸟蛋*1=满足沙拉(3星),使用后队伍中所有角色暴击率提升3%~6%,持续120秒 。
无CD时间,暂无加成角色,值得一做 。中前期做北地烟熏鸡多出来的卷心菜可用来做满足沙拉 。6%的暴击率输出上还是有一定区别的 。
5.兽肉*1+土豆*1+奶酪*1+小灯草*1=“堆高高”(3星),使用后队伍中所有角色暴击率提升5%~10%,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值30 。使用迪卢克制作有概率获得特殊料理:“蒙德往事” 。队伍中所有角色暴击率提升12%,暴击伤害提升10% 。推荐制作 。10%暴击率的提升不高不低 。除此之外主要看重“蒙德高塔”的加成 。综合考量后仍然可以说是后期刷本撸boss的伤害加成利器 。
6.白萝卜*1+卷心菜*1=萝卜时蔬汤(2星),使用后队伍中所有角色防御力提高3~6点,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值20,暂无加成角色 。6点防御即使对于中期的高伤怪来说也作用甚微 。且食材不充裕时卷心菜主要应该用来做北地烟熏鸡 。不建议制作 。
7.嘟嘟莲*1+薄荷*1+螃蟹*1=嘟嘟莲海鲜羹(3星),使用后队伍中所有角色防御力提高7~13点,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值30,暂无加成角色 。嘟嘟莲和薄荷的唯一用武之地 。13点防御,数值上刚过硬皮药剂的一半,只能说聊胜于无 。因为螃蟹可用来制作蟹黄,所以即使中后期也不建议多做 。不是很必要 。
8.蜥蜴尾巴*3+耗时5分钟=硬皮药剂(3星),队伍中所有角色防御力提高25点,持续30秒 。
CD时间300秒 。目前蜥蜴尾巴唯一能制作的东西 。提升25点防御力可谓是同类食物中的佼佼者 。缺点是只持续30秒且CD时间长达五分钟 。建议制作几个挑战高难高伤boss时使用 。
9.火腿*1+培根*1+香肠*1+冰雾花花朵*1=冷肉拼盘(3星),使用后队伍中所有角色水、火、雷、冰元素抗性提升8%~15% 。
持续120秒,无CD时间,熟练满值30,暂无加成角色美味冷肉拼盘数值比较可观,且无CD时间 。只是所需食材种类过多,且有三种需要在“食材加工”处先行加工才能获得,有那些材料不如多做几只甜甜花酿鸡实在 。中前期怪物伤害不高,性价比较低不推荐制作 。大后期食材十分充裕时再多做一些储备 。
10.晶核*1+耗时5分钟=晶蝶粉(3星),使用后队伍中所有角色水、火、雷、冰元素抗性提升15%,持续120秒,CD时间120秒
推荐制作 。数值上相当于一个美味的冷肉拼盘 。还是相当可观的 。CD时间有但无缝衔接,也无关紧要 。材料也不算难获得,野外碰上亮亮的会飞的蝴蝶记得跑过去抓下就行 。目前看来性价比相对冷肉拼盘高很多 。
其他类
1.胡萝卜*1+禽肉*1+烈焰花花蕊*1+糖*1=蜜酱胡萝卜煎肉(3星),使用后队伍中所有角色攀爬、冲刺和滑翔消耗的体力降低20%~35%,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值30,暂无加成角色
比较鸡肋的料理 。尽管看似最高有35%降低体力消耗和长达两分钟的持续时间,但通常开放世界中除非对地图格外熟悉,否则玩家攀爬、滑翔等行动有某种不可预知性,通俗讲就是玩家常常自己也不知道自己下一步要干什么,而当玩家意识到自己耐力不足时再吃这样的料理往往为时已晚 。迫切需要的是即时恢复体力的道具 。所以总体上个人不建议制作 。
当然也看个人习惯 。喜欢走一步规划一步的玩家另说 。此外很重要的一点是,它无法减少游泳消耗的体力 。若能减少本也可用于配合即时恢复道具一起食用 。
2.蝴蝶翅膀*3+耗时5分钟=快跑药膏(3星),使用后队伍中所有角色的移动速度提高30%,持续120秒 。
蝴蝶翅膀的唯一用处 。去基友地图联机的时候可以吃一个和他抢资源 。
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