2022年的618已经开始了 , 今年各大笔记本厂商也拿出了主力型号参战 , 这些笔记本基本上选择了GeForce笔记本电脑GPU , 价格从5千到3万元都有 , 涵盖了日常使用的轻薄本、适合3A游戏的游戏本及面向专业用户的设计本 。
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在轻薄本方面 , NVIDIA推出多种笔记本电脑GPU , 包括最新的GeForce MX550/570及RTX 2050笔记本电脑GPU系列 , 前者可以大幅提升照片处理和视频编辑任务的性能和效率 , 如使用Adobe Lightroom 和 Premiere Pro , 玩游戏性能也要比集成显卡体验更好;
后者配备RT Cores、Tensor Cores 和 NVIDIA Encoder , 可支持如光线追踪、NVIDIA DLSS、Reflex 和 Broadcast 等 , 为高负载工作和偶尔的游戏与创作需求提供性能保障 。
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对于游戏本说 , 目前各大厂商已经全面升级到了GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU , 采用了NVIDIA Ampere架构 , 支持光线追踪及NVIDIA DLSS深度学习超级采样 。
NVIDIA DLSS是一项开创性AI渲染技术 , 它利用 GeForce RTX GPU上的专用AI处理单元-Tensor Core将视觉保真度提升至全新高度 。
DLSS利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率 , 为游戏生成精美清晰的图像 。
最近就有一波游戏增加了对光线追踪和DLSS的支持 , 比如《杀手3》 , 该游戏将新增 NVIDIA DLSS、光线追踪不透明反射、光线追踪阴影 , 在启用光线追踪技术将大幅提升游戏中中的广阔地图的保真度和丰富性 。
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《杀手3》开启光线追踪与DLSS的性能对比
除了DLSS之外 , 还有NVIDIA Reflex , 每个月有超过2000万游戏玩家借助 NVIDIA Reflex 畅玩游戏 , 越来越多的开发者在其游戏中添加 NVIDIA Reflex 技术支持 , 目前已有35款游戏支持Reflex , 更有4款游戏即将支持 , 在游戏中开启NVIDIA Reflex低延迟模式 , 可降低系统延迟 , 让玩家先一步行动 , 使其在多人游戏中更具竞争力 , 在单人游戏中更快响应 。
至于专业用户 , NVIDIA还推出了Studio设计本 , 同样基于最新的GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU , 包括用于为3D编辑器加速光线追踪的专用硬件、用于简化内容创作的AI功能、用于加速视频编辑的高性能编码器和解码器 , 以及用于执行图像处理和仿真等计算密集型任务的 CUDA 。
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针对专业应用 , NVIDIA还推出了专用的Studio驱动及工具 , 具备更高的稳定性及可靠性 , 还可以为设计师们提供各类资源 , 例如创意应用NVIDIA Canvas、NVIDIA Studio 驱动以及优秀艺术家制作的视频和教程 。
今年618期间 , NVIDIA也在各大电商平台推出了丰富的促销活动 , 轻薄本、游戏本及设计本都有多重优惠 , 近期想要升级的玩家不放关注下面的几款选择 。
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