狂揽82亿美元!苹果订阅服务将暴涨36%:力压索尼微软
【狂揽82亿美元!苹果订阅服务将暴涨36%:力压索尼微软】6月14日 , 著名金融集团摩根大通近期分析报告指出 , 苹果公司的旗下的AppleMusic和AppleArcade订阅服务在三年后预计能够创造82亿美元的营收 。
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(图片来自:苹果官网)
得益于流媒体服务与游戏的蓬勃发展 , 苹果的AppleMusic在短短几年内已经成为目前全球第二大的流媒体音乐服务 , 拥有超1亿的付费用户 。 而起步较晚的游戏服务AppleArcade也已经突破7000万用户大关 , 发展趋势明朗 。 虽然苹果没有公开每一项订阅服务的具体营收状况 , 但从上一季度“服务类收入”为198.2亿美元的财报分析来看 , 苹果在订阅服务上获得巨大的成功 。
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(图片来自:AppStore)
流媒体服务作为目前世界范围内最流行的一种娱乐消费方式 , 正在悄悄地入侵每一个领域 。 在音乐方面 , 苹果逐渐以订阅制的AppleMusic取代iTunes的买断制消费方式 。 订阅制能够为公司带来长期的收益 , 但更重要的是流媒体服务可以通过热更新的方式提升内容品质 。 在去年 , AppleMusic上线了无损和数字母带两种全新的音质选项 , 无需任何内购、二次购买或是更新平台的操作 , 用户只需正常使用即可享受到新的音乐品质 , 这样无负担的体验也是AppleMusic用户数量剧增的原因之一 。
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(图片来自:AppStore)
同样的形式 , 在苹果公司的其他订阅服务上也有充分的体现 , 例如AppleTV+、AppleNEWS等服务 。 但AppleArcade的发展比较缓慢 。 虽然苹果在这项游戏服务上保持一定的节奏更新 , 但愿意买账的用户并不多 , 一来是因为不少游戏大作在早前已经单独上架应用商店 , 二来则是目前提供的游戏不够吸引用户 。 不过近期苹果收购EA游戏公司的风声很大 , 相信苹果在游戏领域大展拳脚的时候马上就要到来了 。
目前订阅服务是一个最好的折衷方案 , 既可以让消费者们按需支付 , 又能为服务商提供长期的盈利 。 不过 , 无论是国内外 , 都会出现为了听不同的歌、看不同的剧集需要订阅多个平台会员的情况 , 在资源整合方面服务商还是需要多加努力才行 。
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