中科物栖张磊:万物互联时代芯片+OS范式的机遇挑战|量子位·视点( 二 )


端、网、流量其实就构成了一个生态 。 按照信息生态发展阶段 , 我们先后经历了PC互联网、移动互联网两个阶段 , 未来将会进入人机物互联网 。
PC互联网生态以我们的个人电脑为代表 , 在那个时代 , 所谓的网或者就是修的路用的是以太网 , 就是大家都知道拿个网线插到电脑后面去用那东西 , 那是他当时的通讯的技术;有了网以后能跑这些数据了 , 但是生态还需要有一个端 , 这个端最重要的在PC时代就是我们的个人电脑 , 有了端有了网以后 , 电脑上就产生了大量的流量 , 比如电脑上有大量的第三方的应用 , 像office、浏览器、播放器、游戏等等 , 这些应用其实就是跑在端和网上的流量 。
中科物栖张磊:万物互联时代芯片+OS范式的机遇挑战|量子位·视点
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到了移动计算时代也是一样 。 我们的这个路越修越宽 , 变成了3G、4G , 承载流量是智能手机 。 智能手机上面也有大量的第三方的软件 , 比如大家都很熟悉的微信、美团、抖音等等 , 其实就是在消耗或者利用我们3G和4G的流量 , 让整个生态看起来非常繁荣 。
那么下一个大的生态 , 就是人机物互联网——万物互联了 , 未来会有更多的智能终端要接入到我们这个平台里来 。 我们的网络技术提升了 , 带宽越修越宽 , 延迟越来越短 , 进入了5g时代 , 那么现在这个端是什么?以及未来它在上面能形成什么样的生态?这是一个未知数 。
所以我们的做法就是希望给万物互联提供这样最基础的信息基础设施 , 然后让万物互联的生态变得非常繁荣 。
所谓的IoT在过去10年这个概念已经提出了很久 , 但是它发展得并不好 , 就像我们今天的题目一样:物联网遇到了很多的问题 。 在我们看来 , 其中很重要的原因就是大家更重视连接而轻视了端 , 这就是只修路 , 但是上面没有流量的问题 。
物联网IoT , InternetofThings , 是由两部分组成 , 一部分是Internet , 即连接部分 , 一部分是things , 即物端 。 在过去的10年 , 我们发现IoT其实重点发展的是“I”的部分即连接部分 , 所以我们很多像NB-IoT像5G这些通讯技术得到长足发展 , 但是它的端侧相对还是比较弱 , 端侧的基础技术还停留在非常古老的嵌入式开发的水平 , 还没有完全进入到我们这种互联网的发展模式 。 所以 , 重连接而轻端 , 就会导致我们整个物联网的发展遇到了很多的我们觉得瓶颈或者是困局 。
传统物联网行业发展困局传统物联网行业发展遇到的三个难题 , 分别是规模化难题 , 创新难题 , 互联互通难题 。
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什么是规模化难题?我们把物联网这一难题叫做“昆虫纲”悖论 。 昆虫纲是世界上种类最多的一个纲 , 但是你会看每一个细分的昆虫的数量又非常少 。 类比到物联网意思就是 , 大家都说未来有数百亿的这种智能设备或智能终端 , 但是当你仔细看某一个终端或者看一个细分的端的时候 , 你会发现这个端的数量有限 , 远远低于PC或者手机数量 。
硬件或者产品形态存在高度的碎片化 。 碎片化就表示种类多 , 生态很繁荣 , 但是对于我们信息产业 , 或者对于我们做这些基础设施的人来讲 , 是一个比较大的挑战 , 因为做信息基础设施它是要求规模化、标准化、可复制 , 如果每一个品类的数量不大 , 但是它的需求特别细分、特别垂直的话 , 我们没有办法提供一个非常通用的基础平台 。 如果不能提供这种平台的话 , 成本就一直降不下去 , 不利于整个行业的这种规模化的发展 。