jvm|移动应用出海的“新大陆”( 二 )


T3市场 , 互联网渗透率处于低位 , 意味着未来会有较大的增长潜力 , 竞争也没有T1\\T2激烈 , 出海应用的下载量增速十分可观 , 适合一些对出海不了解的开发者初试身手 。
比如巴西、墨西哥等人口大国 , 平均每日互联网使用时长均在8小时以上 , 远超全球均值 , 撒哈拉以南非洲的人口和经济也在持续增长 , 这些地区的互联网人口红利还有待释放 。 沙特、阿联酋、土耳其等中东及北非国家人均GDP相对较高 , 互联网需求旺盛 , 且付费能力强 。 不过 , 需要注意的是 , 这些地区与T1、T2市场相比 , 变现能力偏弱 , 选对赛道、做好运营 , 在T3市场实现低投入、高回报不是梦 。

当然 , 还有一些市场存在较大的不稳定因素 , 不太建议出海经验较少的开发者尝试 。
比如俄罗斯 , 因为受战争影响 , Google 和 Apple 冻结了该国支付流程 , 一度导致俄罗斯在东欧游戏支出中的占比份额从 50% 下降到了 10% 。 另外 , 印度等地对中国互联网应用的封禁 , 也导致2021年来中国应用出海下载量在南亚明显下降 , 降幅达22.2% 。
进入2022年以来 , 互联网出海的趋势越来越明显 , 阿里、腾讯这样的巨头已经开始加大海外细分市场的布局 , 与此同时 , 大量中小互联网企业和开发者也在计划或已经出海 。
百舸争流 , 想要争先自然要选对适合自己的那条航线 , 在能够发挥自身优势的副本中勇往直前 。
新挑战:赛道之变 , 虽远必“朱”
在出海圈子 , 流行一句话 , 叫“虽远必朱” , 意思是再远再蓝海的市场终有一天也会变成红海 。 对于当下的开发者来说 , 出海既是一条逼不得已的路 , 也是一条险象环生的路 。 再也没有2010年左右互联网“工具出海”时 , 那种规模化复制、粗犷式营销的“幸福”了 。
打开海外各区域应用市场的排行榜 , 会发现出海赛道的一些变化 。
1.工具退潮 , 多元布局 。 工具类应用不受本地文化、宗教等影响 , 也不需要投入大规模的运营和推广 , 就能够快速打开市场 , 猎豹安全大师、电池医生、茄子快传等工具应用都是上一波“出海潮”的明星产品 。 不过随着谷歌、苹果等加大监管力度 , 大量变现方式擦边的工具类应用被下架 。 本轮“出海潮” , 中国移动应用则进一步加大在游戏、社交、流媒体、电商等多元赛道的布局 , 也更考验本地化综合能力 。

2.巨头入局 , 竞争加剧 。 主流赛道集中度高 , 已经成为竞争红海 , 不乏巨头大厂盘踞 。 Data.ai公布的2022年度中国游戏厂商出海收入榜30强中 , 可以发现腾讯、米哈游、莉莉丝、Nuverse(朝夕光年)等游戏厂牌领跑 , 其中腾讯位居出海收入榜榜首 。 中国非游戏厂商出海收入榜单TOP3 , 则由字节跳动、欢聚集团、腾讯持续占领 。 除了中国互联网大厂的“内卷” , 出海还会面临全球应用的包围 , 尤其是在全球互联网巨头都铆足了劲四处扩张的当下 , 中小企业和开发者要出头变得非常艰难 。

3.技术迭代 , 创新门槛高企 。 这种情况下 , 很多互联网企业和开发者则将目光放在了一些垂直品类里拼创新 , 比如互联网金融、音乐等 , 但随着AI+5G+物联网+云等新技术的兴起 , 想要在这些潜力赛道打造精品 , 技术门槛也越来越高 。 举个例子 , 中国非游戏厂商出海收入榜单的第四名 , 是一款识别植物的产品 PictureThis , 在北美、西欧收获了高增长 , 背后的睿琪软件做图像及视频处理软件起家 , 目前专注于计算机视觉 。 显然 , 想要打造出一款爆品的难度也提升了 。
坦率地说 , 今日的出海应用 , 能舒服挣钱的日子已经过去了 。 不过 , 这并不意味着没有机会 。 至少对于广大用户来说 , 始终渴望着新东西 , 这种心理不变 , 机会就永存 。 同时 , 疫情、数字经济等也激活了许多新的需求 。