AMD|4核CPU玩游戏有瓶颈吗?与16核i9对比:结果很意外

随着AMD及Intel的“核战“竞争,如今多核CPU已经普及,普通玩家也都是6核起步,8核、12核也不嫌多,甚至16核也不算太高端的平台了,4核处理器现在都是入门级的了,问题来了,2022年4核CPU玩游戏会是瓶颈吗?
对于这个问题,日本PCWatch网站还真的做了测试,对比了酷睿i3-12100F与酷睿i9-12900KS的游戏性能,前者是4核8线程,全是大核,频率3.3GHz到4.3GHz,TDP 58W到89W 。
酷睿i9-12900KS的规格就不用详细说了,8P+8E总计16核24线程,频率可达5.2GHz,TDP 125W到241W 。
测试平台还有32GB DDR5-4800内存、RTX 3080显卡及PCIe 4.0 1TB硬盘,1000W电源及Win11系统 。
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测试结果分为1080p、2K及4K三个级别,游戏包括《彩虹六号》、《孤岛惊魂6》《赛博朋克2077》《刺客信条:英灵殿》《最终幻想14》等等,详细数据不一一分析了,说下结果吧 。
4核的i3与16核的i9在不同游戏中表现不同,《彩虹六号》中i9优势最高能达到50%左右,然而这也只是1080p分辨率下的,如果是2K、4K下,性能差距会缩小到10%左右,甚至几乎没啥区别 。
总体来看,4核i3的游戏性能可以达到16核i9的80-90%性能,差距跟双方的规格完全不对等,恐怕很多人觉得很意外 。
当然,现实中估计不会有i3处理器去搭配RTX 3080显卡,但考虑到这两个CPU之间在国内有4000元左右的差价,对游戏玩家来说,适当降低下CPU规格,把钱花在显卡还是最值得的 。
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