创业公司游戏手机版 手机模拟创业游戏

无论从哪个角度看 , 《手机帝国》都是一个关于创业艰辛的游戏 。在这个模拟商业游戏中 , 玩家要经营一家手机R&D公司 , 在破产和财富的过程中小心翼翼地走在钢索上 。同时也要面对人事管理上的各种突如其来的困难 。在一遍又一遍地向员工许下承诺、诉说抱负之后 , 我们回头继续面对一系列账单 , 紧紧抓住剩下的几个 , 象征着中年高管的肤浅发展 。这是很多人对“创业”印象的集合 。
相比游戏中玩家创业之路的巧妙计算和跌宕起伏 , 这款游戏制作团队的创业之路并没有那么神秘 , 更多的是现实的严酷、信任和相互扶持 。
如果一定要画一些关键词来纪念2016年的互联网圈 , “VR”肯定是其中之一 。在这个“虚拟现实的第一年” , 几乎大多数可以被首先命名的世界互联网巨头都率先影响了一场关于虚拟现实的全球投资和消费热潮 。
、苗、沈本来是各干各的 , 但因为对游戏的热爱 , 点燃了他们对充满西部淘金气息的“VR游戏”概念的全部期待 。不久之后 , 当“VR游戏”的梦想泡沫被一个个打破 , 国内游戏环境又回到了原来的轨道 , 他们已经失败了两个VR游戏项目 。

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当他们选择玩《手机帝国》的时候 , 团队就像你能想到的其他可怜的独立游戏开发者一样 , 陷入了绝境 。更糟糕的是 , 团队中没有一个能担任艺术职位的同伴 , 当玩家在《手机帝国》发布后不断输出对游戏粗糙的UI、界面、人物模型的不满时 , 他们可能没有料到 , 甚至这些比一些高质量模拟游戏差的艺人也是三个艺术业余爱好者 , 在白米里偷油 , 从零开始填满 。
徐航甚至利用亲戚的资源帮助父亲处理一些艺术作品 。一直坚持自己既是游戏发烧友又是门外汉的徐航 , 之前从事过销售工作 , 主要负责游戏团队的资本运营、发行沟通和文案撰写 。因为在商海漂泊多年 , 徐航选择以平常心一次次面对逆境 。
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压力大 , 资源匮乏 , 没有热碰撞的机会 , 可能会让很多临时集结的独立游戏团队分道扬镳 。尽管屡遭挫折 , 三人依然坚守这支队伍 。
苗冷夜曾在一家游戏公司做策划 。在逐渐意识到自己所做的事情对自己来说是如此的没有意义之后 , 他选择了加入团队 。他相信 , 以徐航为首的游戏团队不仅能给他更多自由创造游戏的机会 , 还能在压力和稳定下前进 , 不让他失望 。
沈大学毕业后有过短暂的创业经历 。第一次创业失败后 , 一直在一家初创游戏公司从事编程工作 。后来 , 我在2016年VR大火期间在网上认识了徐航 , 然后成为徐航的第一个创业伙伴 。作为团队中唯一的90后 , 他独自承担了团队所有的程序开发工作 。
至于选择玩什么游戏 , Roguelike , 跳台或者文字益智游戏可能是很多独立游戏团队最喜欢的类型 。对于他们来说 , 有很多竞争产品 , 也有自己的艺术短板 。最终是模拟商业游戏选择了他们 。
开罗的游戏除了令人印象深刻的像素因素之外 , 还受到简单游戏系统下线性游戏过程中随机事件造成的不同体验的启发 。苗冷
冶认为 , 《手机帝国》不同于开罗的是 , 除了游戏中卖的产品是现在几乎快和现代人的皮肤黏在一起的手机外 , 《手机帝国》更像是披着模拟经营外衣的文字游戏 。在研发与开拓手机市场的过程中 , 你会慢慢地从一些文字事件和结果反馈与不同线性结果相互交叉中 , 调整策略 , 作出判断 。这是一款注重抓住玩家情绪性反应和代入感的模拟游戏 。
手机研发过程分为外观 , 软件与硬件三个环节 , 玩家可以根据预算来分配投入权重 。你可能会因过灵感乍现 , 乔布斯附体 , 忽视科技和市场信息 , 一意孤行制作了你认为“最超前的手机” , 发售后等待的除了疯狂掉粉以外 , 可能还有发布会上那些“这个游戏没有卖点就是他的最大卖点”的尖酸讽刺 , 这一刻你明白了不尊重传统和手机历史所带来的代价 。而如果你选择保守前行 , 甚至在手机改革事件来临时依然选择坚持旧式手机的研发的话 , 你大概可以在破产后 , 和同样失败了的诺基亚的高层 , 一起找个地方吹吹当年 。因此 , 时刻关注市场 , 了解手机科研进度 , 和自身的专长 , 才能笑到最后 。

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员工的管理系统是《手机帝国》锦上添花的要素 , 缪冷冶将《女神异闻录5》和《三国志》结合在一起做了员工的说服系统 , 每一名员工目前都被赋予了一些个性 , 在不满提出辞职时 , 你需要根据他们的个性和能力 , 选择高价挽留 , 或是根据个性提出说服 , 或是“终于等到这天 , 可以让他们滚蛋了” 。后期有了特性的员工 , 会具有更专长偏重的方向 , 配合游戏的人才培养系统 , 你可以储备好自己的行业精英库 。
游戏在Steam发售后 , 取得的评价超乎团队的预期 。玩家那些切中肯綮的批评 , 他们都能理解 , 而实际上他们仍然在跟进这些批评 , 来完善游戏 。当看着那些少则几小时 , 多则上百小时的玩家游玩时间时 , 他们也算松了一口气 。玩家的打分高于《手机帝国》在他们心中的打分 , 没有精密复杂的数值计算 , 也没有鬼斧神工 , 经常成为中国独立游戏的核心卖点的美术资源 , 却仍然完成了一款心中还算成熟的作品 , 这份忐忑不安 , 才算有了一些安抚 。
【创业公司游戏手机版 手机模拟创业游戏】在不断更新版本和准备移植到移动端过程中 , 他们的下一款策略游戏的想法构建也在紧锣密鼓地进行中 。
《手机帝国》的移动端预计在今年秋发售 , 而团队的新作可能将在明年末 。移植移动端过程中需要经过版署审查 , 据团队了解 , 版署目前在人员交替中 。因此 , 团队和很多期盼的玩家一样 , 也在焦急地等待 。当许航不断收到玩家催促的电话时 , 既焦急也开心 , 这意味着 , 真正有玩家 , 在关心着他们的游戏 , 筚路蓝缕的一路 , 并没白费 。