ios16|iOS 16 隐藏彩蛋,iPhone 游戏史诗提升( 二 )



苹果的游戏野心在膨胀
很明显 , 苹果在下一盘游戏大棋 。
MacBook 成为“游戏本” , iPhone、iPad 成为“游戏机” , 只是时间的和优化的问题 。
自从苹果发布了 iOS 14.5 , iPhone、iPad 就已支持 PS 和 Xbox 手柄 , 老狐说拿来玩原神可香了 。 但可怜的、像果子一样的任天堂玩家 , 却很难在苹果设备上用手柄玩游戏 。

嗯……不过 , 任天堂玩家应该也没几个玩原神吧?毕竟塞尔达是天!
说回正题 , 现在 iOS 16 新增了对 Switch 手柄的支持 , 可算是完成了对“御三家”手柄的全部支持 。
这里面 , 也在向大众展示着 , 苹果对游戏这个市场已经蓄势已久 , 就看哪一天正式进军了 。

今年 WWDC , 苹果就已经在 macOS Ventura 里 , 专门优化了游戏这块 。
苹果的图形开发平台 Metal 将迎来全新的 Metal 3 版本 , 带来了 MetalFX 采样技术等新特性 , 这让开发者可以开发出画面更出色的大型游戏 。
今年晚点 , Mac 平台还将迎来3A 大作《生化危机:村庄》和《GRID Legends》 。 以后数码 UP 主上手新 MacBook , 终于不用只玩古墓丽影了 。

而《无人深空》也会同时登陆 Mac 平台和 iPad 平台 , 苹果正在小步快跑地开展更多在游戏方面的尝试 。
果子在四月的时候就写过一篇推送 , 详细讲解了苹果游戏手柄专利曝光的相关 , 没看过的点这里 。
结合这次 WWDC 上的动作 , 我们有理由期待 , 苹果在游戏赛道上交出的答卷 。
毕竟 , M1 系列、M2 芯片那么强 , 不拿来打游戏真的可惜了!
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