c4d简单建模以椅子为例,首先创建一个立方体,改为“转为可编辑对象”,使用“循环/路径切割”添加线段,最后调整好形状并卡边,添加一个“细分曲面”,同理将椅子的其它部位做出来后组合到一起,并调整即可 。
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以这个椅子为例,首先创建一个立方体,按“转为可编辑对象”,调整立方体尺寸,在线模式下右键点击立方体选择循环/路径切割 。
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添加线段调整形状,添加一个“细分曲面”,这时模型会变形,所以要给模型卡边,同理将椅子的其它部分做出来.
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而靠背上的洞可以在创建一个圆柱,调整好方向和位置,添加“布尔”把布尔类型改为A减B,要注意把圆柱放在下方,然后把做好的各个部位拼装在一起即可 。
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这样一个简单建模就完成了 。
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