●《Gears 5》@FHD最高画质
R7 vs i5:78fps vs 76fps R7 6800H胜出
《Gears 5》是微软推出的大型FPS游戏 , 可单机 , 可组队 , 也可对战 。 该游戏是AMD平台的“传统优势项目” , 在既往对位较量中几乎都是AMD平台胜出 。 这次 , R7 6800H依然以2fps的微幅优势胜出(78fps vs 76fps) , 但相较之前各代对位PK , 领先幅度被缩得很小了 。
PART2:高要求网游类
●《绝地求生》@FHD高画质
R7 vs i5:131fps vs 149fps i5 12500H胜出
《绝地求生》是风靡世界的“吃鸡”类游戏典型代表 。 由于是动作较快的FPS游戏 , 为了尽可能提升帧速 , 我们将画质设置为“高”而非“最高”(实际上更多人是以“低画质”运行这个游戏 , 因为在低画质下 , 很多景物不渲染 , 可以更好地寻找隐藏的敌人) 。
测试分为两种方式 , 第一是静态画面 , i5 12500H领先R7 6800H的幅度约为14%(149fps vs 131fps) 。 第二种是动态画面:在这个场景中我们来回奔跑 , R7 6800H款天选3帧速大约在110fps~128fps;而i5 12500H款天选3的帧速则为125fps~143fps , 后者的优势依然明显!
PART3:中低要求网游类
●《守望先锋》@FHD超高画质
R7 vs i5:150fps vs 147fps R7 6800H胜出
《守望先锋》虽然这三年人气跌落很快 , 但不可否认在画面呈现和竞技精彩程度上依然无人能敌 , 所以依然有不少死忠粉丝 , 加之《守望先锋2》已开始内测 , 或许能再热一波 。
该游戏会自动侦测硬件并进行画面设置 , 两款3050Ti天选3都被设置为相同的“超高画质+141%渲染” 。 在静态画面帧速上 , R7 6800H款微幅领先 。 而在游戏过程中 , 两者的平均帧速都在120fps~130fps , 只是R76800H款有4fps左右的优势 。
●《英雄联盟》@FHD最高画质
R7 vs i5:前期223fps vs 258fps i5 12500H胜出
R7 vs i5:中后期172fps vs 205fps i5 12500H胜出
我们更新了《英雄联盟》的测试方式 , 采取了一种完全公平的手段——两个玩家分别在两台游戏本上组队玩大乱斗模式 , 这样他们的画面基本是同步的 , 大家能非常直观地看到在同一个画面下的帧速差异(其他的诸如FPS游戏无法这样做 , 因为每个人的视角和画面是不同的) 。 而且我们的测试截图甚至分了“游戏前期”和“游戏中后期” , 能够更直观展现不同特效强度下的帧速区别 。
▲这是游戏前期 , 虽然在进行大团战但特效相对较少 , R7 6800H平台的帧速为223fps , i5 12500H平台则为258fps , 后者领先16% , 优势非常明显 。
▲游戏中后期 , 特效增加 , 画面帧速有所降低 , 但i5 12500H依然保持着显著的帧速优势 , 且领先幅度提升到了19%(172fps vs 205fps) 。
结论:在全球最热的网游上 , i5 12500H相对R7 6800H要强不少 。
●《反恐精英:全球攻势》@FHD最高画质
R7 vs i5:332fps vs 361fps i5 12500H胜出
《CS:GO》作为FPS竞技游戏的经典已“驰骋江湖”二十余载 , 至今在全球范围尤其是欧洲地区都还有很高的热度 。 而这个游戏也是“处理器游戏性能PK”的“兵家必争之地” 。 在这个游戏上 , i5 12500H相对于R7 6800H领先30fps左右 , 幅度为9% , 算是具备明确优势!
结语1:i5 12500H游戏性能较R7 6800H更优
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