腾讯|京东、腾讯历经最难Q1( 二 )


【腾讯|京东、腾讯历经最难Q1】另一个是视频号变现能力突出 。 2022Q1视频号直播顶住了音乐和游戏直播收入下滑的颓势 , 使得社交网络营收实现了正增长 。
第三 , 现金储备改善 。 2022Q1末 , 京东各类现金(现金及现金等价物、限制性现金)总额为900亿元 , 比2021Q4末增加133亿元;腾讯2022Q1末各类现金(现金及现金等价物、定期存款及其他)总额为3040.7亿元 , 环比增加227.8亿元 。

加速触底
Q1财报喜忧参半 , 但是失速明显 , 而且不得不承认的一个事实是 , 京东、腾讯的业绩底大概率还不是一季度 , 而可能是即将结束的Q2 , 甚至是下半年的Q3、Q4 。
一、核心业务阴云密布
国内最近一轮大范围疫情发于4月初 , 目前仍未结束 , 对消费的影响颇为明显 。 国家统计局数据显示 , 4月社零总额同比下降11.1% , 形势比较严峻 。
对京东所处的电商零售行业来说 , 宏观消费疲软是最大的业绩风险 , 而消费需求的恢复并非一蹴而就 , 而是要看收入预期及当前的消费需求 , 短期来看 , 收入预期受疫情影响不容乐观 , 而消费需求也受疫情明显压制 。
腾讯所处的游戏、广告、企业服务行业 , 同样承压明显 。 游戏方面 , 虽然国内版号已经恢复发放 , 但腾讯在Q1财报中提到 , 海外游戏业务受疫情影响处于下行趋势 , Digital Development Management发布数据显示 , 2022Q1全球游戏产业投资总额35亿美元 , 同比下降10.3% 。
国内游戏市场虽然处于恢复期 , 但仍不算乐观 。 从上市公司来看 , 完美世界Q1营收同比下降4.6% , 吉比特Q1扣非净利润同比下降6.1% , 三七互娱Q1营收仅同比增长7.1% 。
广告方面 , 腾讯在Q1财报提到二季度开始 , 快消品、电商、旅游等行业广告主在大幅削减广告支出 , 导致广告业务收入疲软 。
Questmobile报告显示 , 2022Q1互联网广告投放规模同比增长3.9% , 增速明显放缓 。
受疫情冲击的行业未来对广告预算支出会更加谨慎 , 一方面源于疫情对收入、需求压制未曾结束 , 投放效率可能变低 , 另一方面源于流量越来越贵 , 但营销回报对他们而言不一定更高 。
企业服务方面 , 虽然上云是宏观大趋势 , Canalys报告显示2022Q1全球云基础设施服务支出559亿美元 , 同比增长34% , 但自2021Q3以来 , 增速已连续三个季度放缓 。
短期来看 , 由于疫情对绝大多数企业都带来不利影响 , 在SaaS、PaaS等云服务的支出和数字化升级战略上 , 也会有相应的延缓动作 , 尤其是中小商家 。
二、收缩优化未结束
互联网大厂们普遍由攻转守 , 主动砍掉烧钱或现金流风险更高的业务 , 目的一是要保证健康的现金流 , 二是要保住核心业务底盘 。
从京东、腾讯的Q1财报来看 , 优化收缩的确有作用 , 但是也带来一些负面反馈:第一 , 变现能力下降;第二 , 业务整合成本增加 。
以腾讯为例 , 其在Q1财报提到由于主动缩减亏损业务和季节性部署减少 , 企业服务收入环比下滑 。
也就是说 , 优化收缩的代价就是业务收入贡献减少甚至抹零 。 目前 , 京东、腾讯的收缩优化还未有终结信号 , 过去为其贡献营收的一些战略性亏损业务 , 未来可能会全部归零 , 也会持续抵消整体营收的增量部分 。
综上 , Q1无论是从宏观环境 , 还是从企业战略来看 , 都不是一个绝对的拐点 , 所以京东、腾讯们的业绩或许还未见底 , 但和去年Q4相比 , 好消息是京东、腾讯们的业绩离真正的底部 , 可能越来越近了 。
大厂韧性考
虽然部分财务数据不太好看 , 未来业绩不确定性仍然存在 , 但京东、腾讯在第一季度 , 还是展现出了互联网大厂独有的韧性 。