iPhone|为什么12GB运存的安卓手机,不如4GB的iPhone流畅?

iPhone|为什么12GB运存的安卓手机,不如4GB的iPhone流畅?

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iPhone|为什么12GB运存的安卓手机,不如4GB的iPhone流畅?

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iPhone|为什么12GB运存的安卓手机,不如4GB的iPhone流畅?

很多人都发现了一点 , 哪怕是运行内存高达12GB的安卓旗舰手机 , 也会时不时卡一下 , 一点都不丝滑 , 用起来没有4GB运存的iPhone流畅 。 问题到底出在哪里?
【iPhone|为什么12GB运存的安卓手机,不如4GB的iPhone流畅?】
首先 , 安卓生态缺乏监管 。 由于苹果的生态是封闭的 , iOS端的开发者在设计APP时 , 必须要符合App Store的开发规范 , 而且要优化到位 , 否则连上架的资格都没有 。
但是安卓不同 , 安卓的生态是开放的 , 下载APP可以通过第三方应用商店 , 没有统一的审核标准 。 这就必定会带来一个问题 , 那就是生态的碎片化 , APP的优化不够到位 。
举一个例子 , 很多人都没注意到 , 同样的一个APP , 在安卓、iOS端 , 需要的运存是不同的 。 比如ebay , 明明功能一样 , 在iOS端只需要占用69MB , 在安卓端却需要占用300MB 。

也就是说 , 同样的APP , 在安卓端的运存占用 , 是iOS端的4.3倍 。 很显然 , 因为安卓审核不严 , 规范不统一 , 开发者也就懒得尽心尽力去优化 。
开发者不配合 , 因此手机厂商只能单方面在硬件上增加运存容量 。 从4GB到6GB , 再从6GB升到8GB 。 如今8GB的风评也开始不够用了 , 安卓旗舰12GB、16GB起步的时代马上就来临 。
第二 , 硬件的堆砌虽然暂时管用 , 但是安卓系统还存在另一个问题 , 那就是缺乏统一的推送机制 。 对APP来说 , 应用通知是提高日活的关键手段 , 无论如何都不可能放弃 。

千万别小看这一点 , 它就像是蝴蝶效应一样 , 引起了一连串的反应 。 iOS的应用通知是统一挂在苹果服务器上 , 通知先送达Apple Push Notification Service , 然后再转达给用户 。
无论你在iPhone里安装了多少个APP , 只需要保留一个线程 , 就能满足所有APP的通知推送 。 在iOS系统下 , 硬件资源都用在刀刃上 , 没有丝毫浪费 。
但是安卓没有统一推送接口 , 各大手机厂商各推自家的接口 , 不愿意无偿分享自己的蛋糕 。 所以APP只能通过在后台保留一部分线程 , 或者定时自启 , 甚至链式自启 , 来保证通知能正常送达 。

而这些做法 , 无一例外都会导致手机耗电剧增 , 占用运存增加 。 再加上安卓APP优化不到位 , 可以这么说 , 国产安卓旗舰的8GB运存 , 在实际使用中 , 体验还不如iOS的6GB运存 。
简而言之 , 12GB的安卓手机不如4GB的iPhone流畅 , 关键原因就出在软实力上 。 正因为iOS是闭环系统 , 所以才能给出完美的解决方案 , 并且顺利地执行下去 。
最后 , 手机是否流畅 , 不仅和运存有关 , 也和芯片有关 。 而能直接影响手机流畅性的 , 主要是看CPU单核跑分 。 对手机这种小尺寸设备来说 , 单核的领先就是绝对的领先 。

从GB5跑分来看 , A15的CPU单核跑分高达1700分 , 而骁龙8Gen1的跑分只有1234分 。 要知道 , A13的CPU单核跑分是1324分 。
换句话来说 , 只论单核性能 , 骁龙8Gen1比A15至少落后两代半 。 总之 , 从软件到硬件 , 安卓和iPhone相比都有着本质上的差距 , 单纯靠运存容量是无法弥补的 。 对此你怎么看 , 欢迎一起讨论 。