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今年 , 关注数码圈的小伙伴都感叹 , 这12代酷睿处理器在性能上可谓是“牙膏挤爆“ 。 面向主流市场的酷睿i5-12600KF和i5-12600K处理器 , 凭借同价位首屈一指的游戏表现以及富有竞争力的价格 , 占据了众多DIY装机推荐单 。 可以说 , 在两千元价位选择游戏处理器 , i5-12600KF和i5-12600K是毫无疑问的首选 。
那么这两款处理器有何差异?在纸面规格上 , 酷睿i5-12600KF与酷睿i5-12600K参数大体相同 , 只是没有核显 , 两者在理论性能和游戏表现上基本无异 。
如果你是不懂电脑的小白 , 或许你心里还是会有些纠结要选择“蓝队”还是“红队” 。 这次咱们用酷睿i5-12600K处理器 , 直接实测几款最近推出的新游戏 , 来看看12代酷睿主流型号的实际表现如何 。
在实测之前 , 首先咱们来了解一波 , 为什么这一代酷睿的性能提升如此之大 。
Performance-Core性能核心
Efficient-Core能效核心
这一代Intel酷睿处理器首先在架构上有了较大改变 , 由以往的纯性能核心架构 , 变为性能核心+能效核心组合的高性能混合架构 , 这个架构改变了以往处理器的调度机制 , 有了能效核心的加入 , 性能核心可以专注于类似游戏这样的主性能任务 , 能效核心则是提供多线程性能以及后台任务的处理 , 使得游戏时的处理器效能得到进一步提升 。
在i5-12600K上正是采用了这样的高性能混合架构 , 拥有比以往常规处理器更多的核心数量和多线程性能 , 它拥有6个性能核 , 最大睿频可达4.9GHz , 以及4个能效核 , 最大睿频可达3.6Ghz , 总共10核心16线程 。 此外还配备20MB大容量三级缓存 , 有效提升处理器的响应能力 。
12代酷睿不仅能够带来强大的游戏性能 , 同时在功耗上表现不俗 , 在Intel7制程工艺+高性能架构的加持下 , 即便是10核心16线程的规格下 , i5-12600K也能保持在125W的TDP , 也就是说 , 一个百元级风冷散热器就可以满足散热需求 , 考虑到游戏时的负载相对较轻 , 对于玩家在散热器的选择上也是更为友好 。
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