比尔·盖茨|腾讯回应未获首批版号:先发给小公司更合理( 二 )



Elinor Leung :关于版号恢复发放 , 鉴于第一批过审的游戏只有45个 , 这会是市场当中结构性的转变吗?即政府在未来发放的版号都会比以前更少?如果是这样的话 , 公司游戏业务的增长前景会受到怎样的影响?

James Mitchell:是的 , 我们相信 , 整体而言未来的版号发放数量会比2018年之前少 。 这也是过去两年我们调整游戏业务发展策略、走精品化路线的重要原因之一 。

在这方面 , 我认为我们是行业的先锋 。 相比其他同行而言 , 我们的团队规模更大 , 但在研产品数量相当甚至更少 , 正是因为我们考虑到了未来版号数量有限 , 因此在单款游戏上投入了更多的人力资源 , 我们希望这些为数不多的新游能够发挥到极致 。

目前来看精品化路线的效果不错 , 我们在去年发布的两款新游 , 按用户规模衡量的话 , 是全行业最成功的新游 。 今年发布的《重返帝国》成为策略类游戏排名第二的产品 , 该品类玩家数量较少 , 但是ARPU非常高 。

展望未来 , 我们对在研新游的内容质量感到满意 。 由于监管环境的变化及用户口味的转变 , 我们的新游储备数量会减少 , 但是新游的制作规模和质量较三年前会有提升 。 此外 , 即使没有监管影响 , 用户也会愈发成熟 , 对游戏品质的要求也会越来越高 , 所以将更多的资源集中投放在少量的大型产品身上是合理的做法 。


【比尔·盖茨|腾讯回应未获首批版号:先发给小公司更合理】
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