消费券|撒20亿Q币就想抢腾讯蛋糕?没门!盘点2010年那些国内经典端游

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各位都是哪一年开始接触网络游戏的呢?相信随着盘点年费的不断推进 , 很多玩家都看到了自己接触的第一款网游了吧 。 本期盘点正式来到了2010年 , 相信今年有不少游戏都会是各位玩家的首款网游 , 比如《战地之王》《龙之谷》《神魔大陆》等等 。
而在2010年 , 2010年国产游戏产品出口规模相比2009年增长继续加快 , 海外市场收入将近2.3亿美元 , 较2009年增长116% , 出口数量超过100款 。 中国网页游戏市场也开始爆发爆发 。 不过中国游戏市场的老大已经稳稳的抓在了腾讯手里 , 第二、三名份额总和 , 都不及腾讯一家 。
2010年还有一件大事 , 就是开始实行《网络游戏管理暂行办法》(2019年废止) , 我们现在熟知的身份证实名注册、未成年人家长监护工程等等 , 就是从2010年开始的 。

《战地之王》:世界第一款虚幻3引擎网游
公测时间:2010年1月
看过之前2008盘点的《穿越火线》的玩家 , 或许还记得小编说过《穿越火线》原本只是一款添头、附赠品的游戏 。 把《穿越火线》作为附赠品的游戏 , 就是2010年1月公测的 , 由韩国Redduck公司开发、Neowiz公司发行发的全球首款使用虚幻3引擎制作的第一人称射击网游《战地之王》 。
或许正是因为腾讯对于《战地之王》给予厚望 , 打算作为重点游戏进行运营 。 因此《战地之王》发挥了腾讯一测再测的优点 , 作为赠品的《穿越火线》都已经在08年公测了 , 《战地之王》则一直不停测试 , 直到2010年才公测 。

相比于同时期的《穿越火线》采用虚幻3引擎打造的《战地之王》拥有的画面效果就算是放到当今环境下也同样不输给大部分的游戏 , 至于《穿越火线》更是被秒杀成渣 。 游戏的玩法在很大程度上与EA旗下的《战地》系列很相似 , 游戏中拥有多种势力 , 同时还分为侦察兵、狙击兵手、突击兵三种职业 , 玩家之间需要互相配合才能够获得胜利 。 更吸引人的是游戏中还拥有了当时网游少见的载具系统 , 可以驾驶坦克等载具进行战斗 。

不过遗憾的是 , 被给予厚望的《战地之王》并没有回应腾讯的期待 。 已经适应了《穿越火线》的风格 , 面临复杂的玩法、讲究配合的《战地之王》 , 很多玩家并不适应 。 再加上高画质带来的高配置要求 , 又给广大玩家设置了一个极高的门槛 。