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在SIGGRAPH2019活动期间 , 索尼曾展示一款高度透光的全息显示屏原型 , 其采用圆柱形设计 , 可显示360°全息影像 , 视觉效果足够惊艳 。 不久前 , 索尼在官方博客中公布了这款全息显示屏背后的HOE技术 , 进一步解释了它的原理 。
据青亭网了解 , 这是一种具有高透明度、高亮度的HOE全息显示方案 , 索尼称之为“透明显示屏” 。 索尼近年来一直在研发这种HOE方案 , 其外观是通透的圆锥形 , 中间可显示彩色的全息图像 , 背景看起来几乎是透明的 。 圆柱全息屏尺寸约为100mmx180mm , 最大亮度为1000cd/m2 , 适用于室内场景 。
索尼指出 , 对于全息方案来讲 , 透明度和亮度很重要 , 于是便研发了这种高衍射效率和高透明度的HOE光学模组 。 该模组由两种形态 , 一种是平面的透光屏 , 另一种是圆柱形显示方案 , 可以和AI智能音箱等家电结合 , 有点类似于全息虚拟助手Gatebox 。
全新的视频体验
索尼表示:开发全息显示屏的目的是 , 创造一种表达存在感的显示屏 , 也就是将虚拟图像与现实融合 , 营造一种沉浸感 , 类似于科幻电影中3D 全息图的效果 。
目前 , 虚拟显示通常分为两大类 , 一个是显示屏围绕观众(全景) , 另一个是观众围绕具有体积的3D显示对象(全息) 。 而索尼的目标是开发一种高透光的体全息显示屏 , 可为观看者带来飘浮的裸眼3D视觉 。
不过 , 研发高透明度显示屏面临多种挑战 , 尤其是如何平衡透明度和亮度 。 通常 , 透明度和亮度本质是一种权衡关系 , 屏幕透明度越高 , 图像就越暗 , 反之亦然 。 为了解决这一问题 , 索尼采用了HOE方案 , 也就是全息全息光学元件 , 这种衍射光学元件可以为透明薄膜添加光学功能 。
HOE的原理类似于3D全息图像 , 即通过照亮胶片上记录的物光来重现全息图像 。 索尼的HOE方案通过漫射光作为物光 , 即使用两个激光束(扩散光束和参考光束)照射感光聚合物薄膜 , 从而形成干涉条纹 。 薄膜中的材料根据干涉条纹中激光束强弱的位置而变化 , 形成不同的折射率 , 当具有与参考光束相同波长和入射角的照明光施加到胶片上时 , 会产生与物光束相同的再现光 。 而具有不同属性的光会穿过薄膜 。
制造原理
在制造工艺方面 , 制造高衍射效率、高透明度和高表面质量的HOE元件需要精细的技术和大量知识储备 。 索尼通过重复模拟、实验和评估 , 建立了HOE的制造流程 , 并研发出平整的大尺寸HOE屏幕 。
索尼在制造HOE过程中采用了以下几种设备:激光曝光设备、测角光度计、光谱仪和雾度计 。
索尼表示:由于HOE屏幕易受外部光线影响 , 因此需要一种不易受到外部光线影响的结构 , 于是索尼设计了一个独创的圆柱形投影系统 , 由一组透镜和一面镜子组成 , 可以将明亮的高清图像均匀地显示在圆柱表面上 。
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