由于微星的这款主板BIOS还停留在3月份的版本 , 撰写本文的时候我也没看到有更新 , 所以这注定我无法拉高电压冲击更高的频率了 , 不过即便是在1.435V下 , 我也以7000Mhz的频率进过BIOS , 这意味着这款内存的极限应该不止6666Mhz 。 只是我没有其他主板所以也没法继续尝试 。
既然无法继续拉高频率那我们就试试压低时序来进一步榨干内存的性能吧 , 上面已经降过CPU VDDQ电压了 , 我发现降时序后依旧是稳定的 。
进一步试探C32 40 40 74 , 初步验证也没出错 。 不过在C32 38 38 74的时序会开始出错 , 由于我对DDR5的小参部分还不熟悉 , 所以我也就放弃了继续折腾 , 以上这些电压与主参的设定基本已经花了我快两天的时间 , 内存超频确实是个费工夫的精细活 。
内存超频稳定后我又对CPU进行了超频 , 大核拉到了5.1GRing则是拉到了4.8G , 在这种状态下内存的最终效能如下 , 读取来到了9万4 , 写入来到了9万2 , 延迟则来到了61.7ns 。
五、性能体验上面一顿操作花费了我两天的时间 , 那这到底有多大的意义呢 , 为了探究这个问题我也进行了一些测试 , 这次的测试中我并没有对CPU超频也没有拉Ring频率 , 虽然会超频内存的人一定会弄这些 , 但这次毕竟只是看下不同频率的内存有什么性能差别 , 所以还是保持CPU为全默认好了 。
1、PCMark10首先工作类的跑分软件PCMark10 , 通过这个软件可以看到 , 内存频率的高低对工作类的场景确实有一定的影响 , 不过在常用基本场景下这个影响几乎忽略不计 , 生产力方面影响稍微明显一点 , OC6666的DDR5相比于默认的4800有着5%左右的提升 , 数位内容创作方面高频内存的优势稍不能说没有 , 但也只有2.6% , 影响不大 。
2、CrossMarkCrossMark这款软件中生产率与反应能力 , 几乎看不出高频内存的优势 , 不过在创造性跑分中6666 C32的内存相比于默认的4800有着10%的性能领先 , 这个优势还是比较明显的 , 总体而言在工作中 , 高频内存的确有一定的性能优势 , 甚至某些方面的优势能达到10% , 但不得不承认的是这些优势的适应面还是比较窄的 。
3、游戏游戏方面我也进行了测试 , 不过这次我的CPU仅仅是默认频率下的i5 12600K , 显卡也只是区区3070Ti , 在这种情况下 , 单机游戏地平线5由于优化到位 , 且顶到了显卡瓶颈 , 所以完全看不出高频内存的优势 , 不过两款MOBA游戏还是能看到一些差别的 , 尤其是LOL , OC6666相较于4800有着接近20%的性能提升 , 这个提升不可谓不大 , 由于CPU与显卡在LOL上完全跑不满 , 此时内存对帧率的影响尤其明显 。
以上所有测试数据均为三轮测试后的平均值 , 下面是原始数据
总结我觉得就目前而言 , 七彩虹的这款内存在DDR5中还是颇具性价比的 , 现在即便是默认4800的16G内存也需要700多块 , 而同样是6000左右高频内存的价格则去到了1500 , 七彩虹的这款CVN捍卫者XMP6000的价格不过千元左右 , 并且这款内存也有很大的超频潜力 , 即便是在我这个无法解锁电压的主板上他都可以超频到6666 C32 , 未来如果BIOS更新解除了封印 , 它显然可以去到更高的频率 , 那时候即便是与高端的高频低时序D4内存相比 , 这款内存也未必会落下风 , 据传闻几个月后的13代酷睿与ZEN4都可能只支持DDR5 , 在当下购买昂贵的高频低时序D4可能也不是明智之选 , 总之要我选肯定是买新不买旧 。
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