中兴|中兴 Axon 40 Ultra 体验:别再看背面,我的正面更吸睛( 三 )

准挺高的;至于「鲜艳」模式 , NTSC 色域下的 ΔE 为 5.64 , 因风格化的取舍 , 无需太注重色准表现 —— 个人认为中兴还需要在后面的固件更新里对色彩作进一步的优化调校 , 以进一步匹配它旗舰的身份 。

实话实说 , 个人觉得 Axon 40 Ultra 背部这摄像头模组设计挺好看的 , 硕大的小 R 角圆角矩形模组边上还设计了个「小标签」 , 印着「NEOVISION PHOTOGRAPHY」影像系统标识 。

三枚 6400 万像素摄像头 , 特别的是主摄端为 35mm 等效焦距的「人文镜头」 , 带来不同于普通 24mm 广角主摄的视野 , 它和 16mm 等效焦距的超广角端 , 都用的是索尼 IMX787 图像传感器;而一枚 91mm 等效焦距的潜望式长焦端 , 则搭配带光学防抖的 OV64B 传感器 。


▲ Axon 40 Ultra 的 35mm 与其它手机的 24mm 视角对比
它的 35mm 主摄视野相比起普通手机的 24mm 广角端确实会窄一些 , 初上手的用户或许需要习惯一下;当然 , 16mm、35mm、91mm 的三摄等效焦距跨度也挺大的 。



▲ Axon 40 Ultra 的 16mm、35mm、91mm 视角对比
首先把目光放到这35mm 的主摄像头上 。


【中兴|中兴 Axon 40 Ultra 体验:别再看背面,我的正面更吸睛】



整体看来 , Axon 40 Ultra 这枚 35mm 摄像头的(中心)解析力是不错的 , 且并不会有过于浓厚的那种数码增锐感 , 整体曝光还算准确 , 另外 35mm 焦距、f/1.6 光圈以及 1/1.3 英寸的底换来较浅的景深 , 在拍摄较近物体时 , 能营造出较明显的散景 , 不过在这些场景下它边缘涂抹感较明显的缺点就暴露了 。



在夜间环境下 , 色彩、白平衡什么的问题不大 , 主要是 HDR 合成的效果还有提升的空间 , 一些高光处容易有白晕 , 亮处不够通透 。





关于 Axon 40 Ultra 的超广角、长焦端的表现 , 可以从下方样张感受 , 这里就不花笔墨说明了 。












骁龙 8 Gen 1 平台、UFS 3.1 闪存芯片、LPDDR5 运行内存 —— 这些旗舰硬件相信你闭着眼都能背得出来 , 理论性能无需怀疑 , 而反映到 Axon 40 Ultra 实机上又会有怎样的游戏表现呢?

还是熟悉的三款游戏:《王者荣耀》、《和平精英》 , 还有《原神》 。
现阶段的 Axon 40 Ultra 已经支持 60fps、90fps , 以及 120fps 这三种帧率的《王者荣耀》 —— 60fps 帧率模式下 Axon 40 Ultra 有不错的表现 , 帧率变化平整 , 平均帧率 59.84fps;而 90fps 和 120fps 两个高帧模式下 , Axon 40 Ultra 录得的平均帧率分别 92.67fps 和 119.46fps , 都是在后半程有一次较严重的帧率抖动 , 整体无伤大雅 。

而《和平精英》 , Axon 40 Ultra 如今只支持 60fps 模式 , 录得其平均帧率 59.76fps , 帧率变化曲线平整 , 只有后面游戏接近结束时录得 2 次较轻弱的帧率抖动 。

最吃性能的《原神》设置为 60fps 模式 , 录得平均帧率 44.43fps , 帧率并不算高 , 但帧率变化非常小 , 全程没录得一次严重的帧率抖动 , 仅有 8 次轻微的帧率抖动出现 , 但稳定性(帧率抖动)这一项来看 , 这成绩在骁龙 8 Gen 1 平台机型是比较少见的 —— 这也不难理解 , Axon 40 Ultra 用整体帧率来换游戏全程的稳定性 。

在画面达到一定帧率以后 , 稳帧换来的流畅度甚至更有效 , 这方面我们在之前一加 Ace 的体验视频里就聊过 , 感兴趣可以移步了解 。