DOTa2攻击特效与Dota特效区别 《DOTA2》技能特效效果叠加与冲突


Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别一:
Dota2攻击特效没有装备优先权(Dota按物品栏784512,攻击特效有顺序),完全按照攻击特效装备的顺序,可以扔下来再捡起来改变攻击特效 。
Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别二:
近战可完美叠加冰眼和吸血攻击特效 。
Dota2攻击特效与Dota攻击特效有三个区别:
大多数英雄都有自己的法球覆盖物体攻击特效(蚂蚁连击效果可以叠加所有攻击特效)
Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别四:
冰眼 雷锤 吸血可以完美叠加 。
Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别五:
金箍棒不能被开关,敌机不再被视为攻击特效 。
Dota2攻击特效与Dota攻击特效有6个区别:
【DOTa2攻击特效与Dota特效区别 《DOTA2》技能特效效果叠加与冲突】关于手动和自动攻击特效的区别 。手动攻击特效不能触发雷锤,覆盖除双刀以外的所有攻击特效 。自动攻击特效可以触发雷锤,当攻击触发雷锤,自动攻击特效,无魔鬼,无cd 。
吸血:
吸血与冰眼、雷锤叠加 。ps:三者可同时存在 。
吸血与流失,暗灭不叠加 。首先获得的攻击特效装备起作用 。
雷锤:
雷锤与吸血、暗灭、冰眼、流失均叠加 。
冰眼:
冰眼与吸血、雷锤叠加 。
冰眼与暗灭,损失不叠加 。首先获得的攻击特效装备起作用 。
流失:
损失与雷锤叠加 。
损失与冰眼、吸血、暗灭不叠加 。首先获得的攻击特效装备起作用 。
暗灭:
暗灭与雷锤叠加 。
暗灭与冰眼、吸血、流失不叠加 。首先获得的攻击特效装备起作用 。
可实现的搭配:
吸血 雷锤 冰眼
吸血 雷锤
雷锤 冰眼
冰眼 吸血
流失 雷锤
暗灭 雷锤
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