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这两年集显的性能提升很快 , 特别是Intel方面 , 在采用Xe架构后 , Intel处理器的自带的核显多少能承担一些游戏功能了 , 而AMD在自家的APU中也开始使用RDNA 2架构的图形核心 。 不过平心而论 , 无论是AMD还是Intel , 面对现在的大型游戏其实还是力不从心 。 所以在大多数时候 , 集显功能其实就两个 , 一个是用于没有独显时拿来亮机 , 一个则做一些小负载的应用 , 比如播放视频或者玩一些要求不高的游戏 。
【rtx3060|锐龙7000集显发威:性能不输RTX 3060M,集显不只是亮机卡】不过看来AMD是想要改变这个状况了 , 之前就说过AMD下一代锐龙7000处理器 , 在APU版本上将会采用RDNA 3的图形核心 , 包括桌面版、移动版都会推出采用新集显的版本 , 而且连代号都已经曝光出来 , 这种内置了RDNA 3集显的处理器被称为Phoenix , 也就是凤凰 , 主要是让AMD的锐龙7000 APU在低功耗的领域也能获得较高的图形性能 。
尽管现在RDNA 3大家都吹得比较厉害 , 但是这毕竟是桌面上的显卡 , 而移动端特别是设计成处理器中的核显 , 到底能达到什么样的性能标准 , 大家心中还是拿不准的 。 不过现在从新的爆料来看 , 锐龙7000的Phoenix APU , 图形性能大概能和目前NVIDIA的RTX 3060M达到一个水准线上 , 这就比较夸张了 。
虽然移动版的RTX 3060M , 性能没法和桌面版相比 , 但是从过去的测试来看 , RTX 3060M达到桌面RTX 3050的性能问题不大 , 目前RTX 3050其实是一款很不错的1080P显卡 , 在DLSS和NIS的支持下 , 甚至很多3A大作都能在4K分辨率上流畅运行 。 不过现在的问题是 , RTX 3060M不同版本的功耗范围拉得比较开 , 不同版本的游戏本最高可以做到115W , 而最低则是60W 。 不过AMD显然不可能将APU中的核显做到115W那么高去 , 所以性能大概是NVIDIA RTX 3060M的Max-Q这个级别 。
当然考虑到AMD的下一代的APU最高也才45W的功耗 , 能有这样的性能的确也是非常不容易了 , 这意味着处理器自己的集显基本也能拥有比较出色的游戏性能 , 在1080P或者1440P下以高画质流畅运行3A游戏 , 基本是没啥问题了 。 这也算这么多年来 , 处理器内置的集成图形核心 , 终于有机会和当下主流的独立显卡在性能上掰掰手腕了 。
从现有的资料来看 , Phoenix APU最多将集成16组RDNA3计算单元 , 最高能达到目前RX 6600的性能水准 , 当然这是比较乐观的看法 , 能做到RTX 3060M的话就已经算不错了 。 要知道按照NVIDIA的说法 , RTX 3060M的性能比PS5主机还要高 。 不过这样一来的话 , NVIDIA未来的独显 , 特别是在移动平台的独显可能就要受到较大的影响 , 特别是现在MX系列显卡 , 现在就已经足够阴间了 , 未来如果NVIDIA还要做MX的移动独显 , 届时可能性能部分就可以用“垃圾”来形容 , 最终只能被用户唾弃 。
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