【腾讯|游戏日报:腾讯大范围取消Q币充值优惠;《英雄联盟》计划降低团战过快节奏】
本栏目由游戏日报出品 , 主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容 。 本文为第482期 。
腾讯大范围取消Q币充值优惠引发众多网友关注 , B站《王者荣耀》官方账号回应了此调整 , 原因是“基于业务发展需求和为给用户提供更好的使用体验”;
动视暴雪公布《魔兽世界》IP策略手游《魔兽弧光大作战》 , 玩法类似《皇室战争》主要为闯关和PVP , 可收集60余个《魔兽》角色 。 从外界评价来看 , 多数网友认为这一产品画面玩法等均无足够的质量 , 作为《魔兽》IP的首款手游有些“尴尬”;
网乐无限因不服与铭鼎网络合同纠纷案一审判决提起上诉 , 因2019年9月份后充值流水大幅下滑认为铭鼎网络没有做好推广而未支付分成款 , 法院审理后认为其提交的证据不足以证明 , 判决网乐无限支付200万余元分成款 。
由蛮啾网络与勇仕网络联合开发、B站代理发行的《碧蓝航线》国服官博宣布达成50万粉丝成就 , 这款二次元手游自2017年上线 , 上海悠星发行的日服成绩表现最好;
《使命召唤手游》最新推出的礼包出现异常发放游戏奖励道具情况 , 官方表示将对相关道具进行回收 , 对应的代币则会针对账号具体情况追踪处理;
《英雄联盟》首席游戏设计师Riot Axes透露出拳头游戏正在计划“通过削弱游戏伤害来延缓团战过快的节奏” 。 值得注意的是 , 其海外竞品《Mobile Legends:Bang Bang》正是以快节奏团战为游戏特色之一;
《黑色沙漠》手游国服出现工作室账号低价售卖代币影响游戏秩序情况 , 官方宣布封停工作室账号并临时关闭交易进行调整 , 但有主播表示大量购买了违规代币的玩家“仅被封号6小时”的处罚过轻;
《守望先锋2》beta版本出现BUG , 使用英雄“破坏球”进行特定操作会导致服务器崩溃 , 目前暴雪已经暂时禁止使用这一英雄 , 包括相关职业联赛也会禁用;
育碧宣布《波斯王子:时之沙》重制版将由蒙特利尔工作室接手作为主要开发者;
5月初区块链游戏公会再现大额融资 , Team DAO于近日宣布完成500万美元A轮融资 , 该融资主要用于技术开发和扩展团队与玩家
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