一加科技|游戏迷五一入手天玑8100手机,最后发现除了打机稳还有这些亮点

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趁着五一假期的到来 , 自己也算是有时间闲下来 , 能够好好地来考虑自己此前的换机计划 。 就自己的需求而言 , 主要是在2500-3000价位找一部外观设计不错 , 性能得到位 , 最好是全方位的配置都不错的高性价比机型 。 逛了一圈之后 , 自己把目标锁定在了新机一加Ace上 , 本来看着网上对于这部机子的争议还不少 , 实际到了自己上手体验之后 , 此前的疑虑都算是烟消云散了 。 今天 , 这里不妨给大家好好地聊一下一加Ace给到我的实际用机体验 , 也给感兴趣的小伙伴参考一下 。

首先 , 手机一共有“回蓝”、“开黑”两个配色可以选择 , 都很电竞风的名字 。 相较于低调的黑色 , 自己挑了小清新的“回蓝”配色 , 实际上手时发现这颜色确实很好看 , 配色方案非常舒服 , 而且在光线打下来后能看到背板会反射出不同的深浅观感 , 不会说像一般黑色机身那般“死气沉沉” , 颜值还是很在线的 。

很明显 , 大家对于一加Ace的全新镜头模组有着不同的意见 , 但在我看来 , 这枚硕大“大眼睛”看起来还是很有精气神的 , 镜头的基座边缘处理得挺细腻的 , 不会让整个设计显得很突兀 。 而且 , 镜头下的流线纹理起到了一个不错的点缀效果 , 到底部时线条会消失 , 细节很有层次感 。 机器握持的时候能明显感受到机身的轻盈 , 比起许多上手过的旗舰手机都要轻 。 而至于像大家都在质疑的背盖材质问题 , 自己实际摸起来还是挺细腻的 , 顺滑但也有一定的阻尼感 , 拿在手里不怕轻易脱手 , 不成大问题 。

至于手机的正面是一块居中挖孔设计的柔性 OLED 直屏 , 四边边框几乎达到等窄的效果 , 整体给到的视觉观感还是很舒服的 , 屏占比很高 。 至于大家都在讨论的京东方国产屏幕体验 , 实际用起来的时候 , 还是能感受到120Hz刷新率滑动起来很丝滑 , 整体的色彩表现准确细腻 , 个人觉得和之前体验过的三星屏并不会有太大出入 , 这屏幕的全新类钻排列在细腻程度还是很可以的 。

当然 , 选择一加Ace的另一大重要原因 , 便是看重着这枚独家定制的定制版天玑8100-MAX , 而且还有着满血版LPDDR5和UFS3.1的旗舰级硬件来保障 。 在用它来玩《和平精英》上分的时候 , 即便是将画质调到极清画质和90帧的模式下 , 基本上在一小时的游戏时间里 , 它的画面确实非常的稳 , 没有感觉到画面的跳动和掉帧 。 在遇到敌人进行开战时也不会画面也不会出现情况 , 游戏稳帧引擎的稳定性着实给我带来了不少惊喜 , 上分之路变得畅快好多 。

更何况 , 手机在历经一小时的游戏时间后 , 基本上后盖只是处于温热的状态 , 并没有明显的烫手感 。 不得不说 , 天玑8100-MAX的功耗控制再加上定制超晶石墨散热材料 , 也算是交出了不少功课的 。 而且 , 游戏时间长了 , 更觉得一加Ace对于手机轻薄度的控制是很对的 , 并不会让承托手机的小拇指感到酸痛 , 而且直角边框也不会在与掌心摩擦时带来难受的割手感 , 整个游戏体验确实比以前自己的手机要升级不少的 。