酷睿处理器|没有独显怎么玩?锐龙7 5700G PK 酷睿i7-12700:真降维打击!( 二 )



锐龙7 5700G APU采用了Zen 3 CPU架构 , 8核心16线程 , 基础频率为3.58GHz , 最大就加速频率可达4.6GHz , TDP功耗为65W 。
内置显卡为Vega 8 , 集成8个计算单元 , 流处理器为512个 , 最高频率为2000MHz 。
酷睿i7-12700采用了12核心混合架构 , 包括8个性能核心+4个能效核心 , 共有20线程 , 性能核基础频率3.6GHz , 最大睿频4.9GHz , 能效核基础频率1.6GHz , 最大睿频3.6GHz , 基准功耗功耗为65W , 最大睿频功耗为180W 。
内置显卡为UHD 770 , 规格为32个EU执行单元 , 约等于256个流处理器 , 频率最大为1550MHz , 在BIOS中最大只能开启1GB的显存 。

二、GPU性能测试:锐龙领先最多138%
在这轮评测中 , 按照惯例 , 我们先了解两款处理器的性能基准 。
测试平台如下:

评测平台的散热均采用了性能相同的360水冷散热器 , 主板均选择了微星GODLIKE超神板系列 。
内存方面 , AMD平台为8GB×2组成的双通道16GB DDR4 , Intel平台为16GB×2组成的32GB DDR5 。 按照以往的经验 , 这两者内存性能并不会相差太多 , 基本不影响测试 , 事实上搭配更高带宽DDR5内存的Intel核显 , 还能发挥更加充分 。
其它硬件均为一致 , 系统的电源计划同为高性能模式 , 尽可能减少环境变量 。
先来看GPU对比 。
锐龙7 5700G集成了Vega 8 GPU , 共有512个流处理器 , 还有8 ROP光栅单元+32 TMU纹理单元 , 频率2.0GHz , 可在BIOS最大开启8GB的显存 。
酷睿i7-12700内置核显型号UHD 770 , 但从规格上来看 , 相对于上一代UHD 750没有太大区别 , 仍只有32个EU执行单元 , 约等于256个流处理器 , 频率为1550MHz , 在BIOS中最大只能开启1GB的显存 。
需要注意的是 , 根据内存容量和主板型号不同 , 可分配的显存容量也会有所差异 。
以下基准和游戏表现都保持相同系统设置 , 游戏中分辨率为1920×1080 。
1、3DMark

在3DMark的Fire Strike中 , 锐龙7 5700G取得了4476分的成绩 。

酷睿i7-12700的成绩为2643 。

在3DMark的Fire Strike基准中 , 锐龙7 5700G和酷睿i7-12700差异明显 , 领先了69% 。
2、最终幻想15

在最终幻想15 Benchmark中 , 锐龙7 5700G的成绩得分为1718 。

酷睿i7-12700的得分为946 。

在最终幻想15 Benchmark中 , 锐龙7 5700G同样保持领先 , 领先了酷睿i7-12700约有81% 。
3、CS:GO

在《CS:GO》中 , 我们选择低画质 , 锐龙7 5700G的平均帧数为59.29 FPS 。

酷睿i7-12700的平均帧数为30.37 FPS 。

在《CS:GO》这类FPS游戏中 , 锐龙7 5700G更是领先了酷睿i7-12700约96% 。
4、孤岛惊魂5

在《孤岛惊魂5》中 , 我们将与预设画质改为低 , 锐龙7 5700G的平均帧数为38 FPS 。

酷睿i7-12700的平均帧数为19 FPS 。

在《孤岛危机5》游戏中 , 锐龙7 5700G领先了酷睿i7-12700约100% 。
从基准测试页面底部能看出 , 由于核显显存的分配问题 , 在锐龙7 5700G至少还有1/3可用 , 而酷睿i7-12700已经见肘捉襟了 。
5、古墓丽影:崛起

在《古墓丽影:崛起》中 , 我们将预设画质改为最低 , 锐龙7 5700G平均帧数为48 FPS 。

酷睿i7-12700的平均帧数为20 。

在《古墓丽影:崛起》中 , 锐龙7 5700G领先了酷睿i7-12700约138% , 而48 FPS其实也已经达到能玩的水准了 。
从以上表现而言 , 锐龙7 5700G全方位领先酷睿i7-12700的核显 , 两者也根本就不在一个水平上 , 锐龙7 5700G可以说是完全是在“降维打击” 。
其实这也是AMD的拿手好戏 , 在核显方面可以说是市面上最强的存在 , 性能基本也达到了入门级独显的水平 。