私有化|超详细的显示器选购指南,看完再不踩坑!( 二 )


03、刷新率
刷新率即显示器画面每秒刷新次数 , 单位 HZ , 刷新率越高 , 每两个连续画面之间切换的时间就越短 , 也就越流畅 。



对于普通办公平面设计用户 , 60HZ 刷新率的显示器就已经足够 , 而 FPS 竞技类游戏则建议选择 120HZ 以上显示器 。 但也不用盲目追求高刷 , 165HZ 以后的提升 , 普通人肉眼几乎很难察觉 。

04、色域

CIE 1931 色域色度图(人眼可见色域)
我们所说的色域是根据 CIE 1931 色域色度图(人眼可见色域)标准制作的不同需求色域标准 。
常见的色域标准有 sRGB、NTSC、AdobeRGB 以及 DCI-P3 色域

色域值越大 , 意味着显示器能显示更多的颜色 , 例如 95% sRGB 色域即表示能显示出 sRGB 色域标准中 95% 的色彩 。

sRGB 色域是最早期的色域标准之一 , 也是目前最普遍使用的色域标准 , 网络媒体上的图片、视频绝大部分是以 sRGB 色域标准显示 。

NTSC 色域更适合电视机显示屏领域 , 72%NTSC 色域约等于 100%sRGB 色域 。


AdobeRGB 色域相当于 sRGB 色域的升级版 , 提高了在青绿色系上的显示 。 而注重于色彩表现的设计领域 , 适合更专业的 DCI-P3 色域 。 小A建议普通用户选择大于 95% sRGB 色域的显示器就足够 , 注重色彩表现的设计领域选购 DCI-P3 高色域显示器 。 注意的是 sRBG 色域最好不要超过100% , 否则色彩会过于鲜艳而失真!
05、色准
色准是代表显示器色彩精准度的参数 , 多用 ΔE 表示 , ΔE越低 , 表示显示色彩与标准色偏差越小 。 对于普通人来说 , ΔE 小于 3 就基本无法分别出差距 , 优秀的专业显示器 ΔE 甚至可以做到小于 1, 而大于五就能明显分辨出显示不准确 。
06、色深
即色位深度 , 可以理解为色彩的过度细腻程度 , 目前主流显示器色深为 6 bit 、8bit、10bit 。 也有通过软件技术实现的6抖8 , 8抖10效果 , 但始终比不上原生 。

8 bit 色深过渡自然平滑 , 很难发现明显断层普通人肉眼能分辨的色深也就 8bit , 所以说色深8 bit显示器就够用了 , 10bit 提升并不明显 。
07、亮度屏幕亮度对于观感十分重要 , 这决定了在明亮环境下使用显示器的舒适度 , 亮度越高 , 在一定程度上反映了所使用的背光越好 。
小A建议挑选显示器最大亮度不要低于 200 尼特 , 市面上好一点的显示器背光最大亮度能达到 300-500 尼特 , 当然显示器的亮度是可以自己调节的 , 根据自己的需求选择就行!



08、 均匀度
均匀度是衡量显示器各区域色彩与亮度一致性的参数 , 同一款型号不同显示器在均匀度上也会有一定的差异 , 我们选择显示器尽量看一下官方的介绍以及媒体测试数据 , 均匀度最大差异不超过 10% 一般就没有太大问题 。


良好的均匀度能给人更好的视觉感受
除了以上几个重要的参数外 , 还需要关注显示器支持的技术 , 例如 Freesync 或G-sync 同步刷新能技术 , 这两项技术都能有效地解决显示器画面切换过程中的延迟卡顿与画面撕裂 。


目前大多数高刷显示器都支持 Freesync 技术 , 而 G-sync 则在偏高端显示器才能看到 。 大家可根据需求选择 。
09、接 口最后 , 想要达到显示器最大标称分辨率和刷新率 , 要注意接口与线材是否达到要求 。
显示器的接口主要有 VGA、DVI、HDMI、DP 四种 , VGA 和 DVI 接口常见于老式显示器 , 这里不过多介绍 。 近几年的主流的显示器大多使用 HDMI 和 DP接口 。


显示器各接口形式HDMI1.4 只能支持到 1080P 分辨率 120HZ 刷新率 , 或者 2K 60HZ、4K 30HZ 。 HDMI2.0 最高可以支持到 1080P 240HZ、2K144 HZ或者4K 60HZ 。