一加 Ace作为一加新打出的一张“性能王牌”,既有硬核的硬件,也有快、稳、狠的使用体验 。
不仅是独家定制天玑8100-MAX芯片,还有HyperBoost游戏稳帧引擎,全球首发的超晶石墨散热等黑科技,为一加 Ace性能王牌的地位打下了坚实的基础 。
定制处理器,主流大作皆流畅运行
“定制”是无法满足使用需求时进行的行为,一加 Ace首发搭载了天玑8100-MAX独家定制芯片,以满足用户日益增长的游戏需求 。
这枚定制芯片以台积电5nm工艺打造,CPU 能效比上一代提高了25% 。它采用了八核CPU架构,GPU为Arm Mali-G610 MC6,能为玩家在手游大作中提供流畅、高帧率的游戏体验,并获得更长的电池续航 。
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笔者用一加 Ace体验目前手机四大主流游戏,每个游戏各体验30分钟,游戏设置均为设备所支持的最高帧率,看看一加 Ace的表现 。
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经过半个小时的游戏测试,一加 Ace王者荣耀平均帧率为115.3帧(满帧120),和平精英平均帧率为87.8帧(满帧90),英雄联盟手游平均帧率为88.1帧(满帧90),原神平均帧率为48.9帧(满帧60) 。
但部分游戏的平均帧率并不代表实际的对局帧率,如王者荣耀、和平精英和英雄联盟手游 。根据帧率统计图,来看看这三款手游在实际对局中的帧率 。
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可以看到一个有趣的现象,实际的对局帧率都会高于平均帧率 。因为两局间都会有页面切换等不稳定因素,因此平均帧率并不能代表游戏时实际的帧率 。
在一加 Ace发布时,一加中国区总裁Louis也着重强调了,评判手机玩游戏的流畅度,平均帧率只是参考,而重点是帧率的平稳程度 。
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要做到帧率平稳,就要跨过断崖式掉帧和突然卡顿两座大山 。在专业手机性能测试软件Perfdog的官方文档示意图中(下图),就很好的说明了这个问题 。突然卡顿用Jank值来表示,断崖式掉帧可以观察帧率曲线 。
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首先看一下帧率、画质拉满的王者荣耀的帧率情况 。排除两局间大厅页面,第一局游戏的Drop值为11.8,Jank值为0,平均帧率为116.4 。
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第二局游戏的Drop值为4.4,Jank值为0.7,平均帧率为116 。实际并未感知到游戏卡顿 。
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在一加 Ace的发布会上,Louis用和平精英游戏举例,展现非常流畅的游戏效果,让笔者印象深刻 。
经过实测,在流畅画质90帧的图像设置下,一加 Ace和平精英实际对局间游戏的Jank值和Drop值均为0,平均帧率为87.9,就是0卡顿 。
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