浅谈显示技术中帧、帧数、帧率、 FPS 间有何区别

在视频行业,影片、电视、数据视频等可视为随时间持续转换的诸多张画面,而“帧( Frame)”是指每一张画面 。而我日常口语习惯或者说不严谨的交流中,一般针对帧数( Frames)与帧率( Frame rate)之间都是搞混的,那么今天子凡就简单来科普一下这些科技生活方式的小常识 。

浅谈显示技术中帧、帧数、帧率、 FPS 间有何区别

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帧 Frame简单了解帧就是为视频或是动画中的每一张画面,而视频和特效就是由无数张画面组合而成,每一张画面都是一帧 。
帧数 Frames帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的总数,换句话说,假如一个动画的帧率稳定为 60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟里的帧数为 60 帧,两秒钟里的帧数为 120 帧 。值得讲的是对于我们大部分手机视频拍摄能力,不论是 720P 还是 1080P 几乎都只有 30 帧每秒,因为这将牵涉到手机 GPU 图形处理器的能力和存储能力,这都是受手机硬件要求的影响,自然一些手机也可以拍出 4K 视频,甚至可以用 135 帧每秒的快速拍摄作用 。
帧率 Frame rate帧率(Frame rate) = 帧数(Frames)/时间(Time),单位是帧每秒(f/s, frames per second, fps)
帧率是用以测量表明帧数的量度,测量单位为“每秒表明帧数”( Frame per Second, FPS)或“赫兹”( Hz),一般来说 FPS 用以描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少幀 。
FPS( Frame per Second)每秒表明帧数FPS 是图象领域中的定义,是指画面每秒传送帧数,通俗来讲就是指动漫或视频的画面数 。FPS 是测量用以储存、表明动态视频的信息数量 。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会愈顺畅 。一般,要避免动作不流畅的最少是 30。一些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧 。
浅谈显示技术中帧、帧数、帧率、 FPS 间有何区别

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FPS 比照,图片来自 3dmgame
FPS 也可以理解为人们常说的“刷新频率”或是“刷新率”,应用“赫兹”( Hz)为基准 。最简单的是我们玩儿 LOL LOL、 CS 、及其手机上的王者荣耀等游戏中讲的“ FPS 值” 。但在显示器的刷新率中,假如你用过那种很笨重的 CRT 显示屏,那么你一定经历了将刷新率降低后,看着整个画面都是在闪烁的,所以当时的显示器的刷新率较大也就只有 60Hz,而如今子凡随意一看都是 150Hz 了,但是也会更具显卡来设置,自然 60Hz 也够了 。其中子凡讲的 60Hz 的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描 60 次,即 60 帧/秒 。
常识小科普因为人眼的独特生理结构,当所看到的画面帧率高过每秒约 10-12 帧时,就会认为是衔接性的视频或动画效果,此现象被称作视觉暂留 。因此相信像子凡一样年龄得人,或许还看了胶片电影,就是利用快速地投射播放无数帧的电影胶片而产生,其实都是电影胶片是一格一格拍摄出去 。
举个最典型的例子,我想大家都用过手机相机录制视频,其中基本就会有分辨率的设定,及其帧数的设定,常见的有 15fps、24fps、30fps、60fps,其中被用的最为广泛的便是 30fps 了,在确保一定的顺畅功效的同时,还可以竟可能的降低内存空间 。30 帧仅仅是顺畅,而非光滑持续,因此追求更好画质和质量就需要有更高帧率的产品了 。
【浅谈显示技术中帧、帧数、帧率、 FPS 间有何区别】