Intel进军独立显卡 , 毫无疑问是这两年PC行业最热门的话题之一 , 而经过漫长的等待 , Intel Arc锐炫系列游戏显卡正在陆续登场 , 面向高性能计算的Xe HPC架构加速卡也即将出炉 。
Intel Fellow Aditya Navale近日特意撰文 , 阐述了Intel在独立显卡市场上的方向 。
他已经在Intel工作了30多年 , 其中20多年的时间都在研究GPU图形技术 , 领导团队开发的核心IP架构为多代Intel GPU奠定了基础 , 包括已经推出的Arc A系列 。
他在文中直言:“除了进军独显市场 , 并成为重要的一员 , 我们开发锐炫显卡的其中一个想法 , 是希望探索大型GPU的架构设计和软件开发 。”
【Intel|Intel为什么做独立显卡?官方首次给出两大原因】在他看来 , 作为独显领域的“新人” , 想要成为具有竞争力的新选择 , 就意味着产品的特性和性能不仅要有吸引力 , 还需支持一系列的游戏和应用 。“软件为先的理念一直驱动着我们的架构创新 。”
游戏也仅仅是Intel独立显卡的一个开始 , GPU还是可用于高度并行计算的数据处理器 。
Navale表示 , GPU的应用场景也正在快速增长 , 除了绘制像素 , 在人工智能、深度学习、高性能计算等领域的应用 , 也正在帮助人类解决复杂的计算挑战 , 为此Intel构建了一个满足所有新要求的软件生态 。
Navale还透露 , 未来会依靠灵活性和新的设计思路 , 将GPU的性能提升到全新高度 , 构建和部署新的IP , 确保其既可应用于集成领域 , 也可应用到大型独显中 。
对于首款基于Xe架构的加速卡Ponte Vecchio , Navale透露已经取得了一些进展” , 首次将47个不同的区块(tile)组合到单个GPU中 , 而且这种模式还在发展 , 未来将取得更好的势头、更广泛的部署 。
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