刨根问底!谁在影响手机屏幕的“视界”质量?( 二 )
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更高的刷新率和采样率已经成为如今中高端手机的标配 。 它们的单位都是“Hz” , 刷新率越高代表画面显示越流畅 , 而采样率越高则代表操作更跟手 , 前者影响视觉体验 , 后者影响操作感受 。
手机屏幕的标准刷新率为60Hz , 并逐渐衍生出了90Hz、120Hz、144Hz和165Hz四种高分辨率标准 。 其中 , 从60Hz升级到90Hz时带来的流畅感最为明显 , 超过90Hz就很难用肉眼观察出来了 。 提升刷新率需要增加对屏幕电路的供电 , 这个参数越高功耗越大 , 所以绝大多数市售新品都以120Hz为上限 。 以红魔6为代表的手机为了实现165Hz的超高刷新率 , 将视频传输接口从传统的DPHY换成了CPHY-DSI , 并与高通独家联调 , 传输速率提升2倍 , 其在165Hz模式下的功耗甚至比红魔5G的120Hz模式屏显还要低 。 此外 , 新兴的LTPO面板自带的硬件级可变刷新率功能 , 也是降低高刷屏耗电的一副良药 。
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部分手机还会专门内置一颗独显芯片 , 能够实现MEMC运动计算和补偿技术 , 无需游戏厂商适配就能通过智能插帧实现更高帧数的画面输出 。
屏幕采样率是针对手机屏幕在触控操作时的灵敏度指标 , 这个参数越高意味着操作越“跟手” , 走位更“风骚” , 技能释放“指哪打哪” 。
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和刷新率一样 , 智能手机屏幕的标准采样率也是60Hz , 并逐渐进化到120Hz、180Hz、240Hz、300Hz、360Hz和480Hz , 此外还有超过1000Hz的“瞬时触控采样率” 。 屏幕采样率的高低涉及到触控芯片的品质、工作频率、Firmware层、驱动层和系统层等软硬层面优化 , 采样率越高往往成本越贵 , 耗电量越高 。 在感知上超过240Hz的增益效果便会逐渐下降 , 除非你是电竞发烧友 , 否则没必要追求最高的触控采样率 。
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【刨根问底!谁在影响手机屏幕的“视界”质量?】除了刷新率和采样率以外 , 还有一项技术可以进一步提升操控体验 , 那就是“超分辨率触控技术” 。 以早期的RedmiK40系列为例 , 它就通过这项技术 , 将屏幕的触控分区由原来的2400×1080提升8倍至19200×8640 。 更细致的触控分区意味着 , 手机能够识别手指的微小移动 , 而且滑动屏幕时轨迹更加平滑连续 , 每一步的触控操作都更加精准 。
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