显存容量是显卡上显存的容量数,是选择显卡的重要参数之一 。显存容量决定了显存临时存储数据的多少,显卡显存容积有多少 128MB、256MB、512MB、1024MB 几类,64MB 和 128MB 显存显卡非常罕见,热门的是显存显卡, 2GB、4GB、8GB 的商品 。目前最新显卡已经达到了 1TB 的显存容量(Pro SSG) 。
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作用显存容量决定了显存临时存储数据的水平
在显卡的最大分辨率层面,最大分辨率在一定程度上直接影响显示存储,因此这些像素数的信息最初应存储在显示存储中,因此显示存储容量将对最大分辨率产生影响 。初期显卡的显存容量只有 512KB、1MB、2MB 当体积较小时,显存容量绝对是最大分辨率的一个缺点;但是流行显卡的显存容量,甚至 128MB 也被淘汰了,热门娱乐级显卡已经是 2GB、4GB 或 8GB,一些专业显卡甚至已经有了 1TB 在这种情况下,显存容量不再是危害最大分辨率的因素 。
特性在显卡性能层面,随着显示芯片的处理能力越来越强,尤其是大型芯片 3D 游戏和专业渲染必须临时存储越来越多的信息,所需的显示容量也越来越大,显示容量也会在一定程度上影响显卡的特性 。例如,当显示核心足够强大,显示容量非常小或缓慢时,必须存储大量的纹理地图数据 。如果显示容量不能存储这些信息,则显示核心只会闲置一段时间,等待数据处理的结束,这将影响显示核心特征的发挥,然后影响显卡的特征 。
因素值得注意的是,存储容量越多并不一定意味着显卡的特性越高,因为确定显卡性能的三个要素首先是显示芯片,其次是显示带宽(取决于显示位宽和显示频率),最后是显示容量 。显卡应该配置多少显示容量是由其使用的显示芯片决定的,换句话说,显示容量应该符合显示核心性能有效,显示芯片特性越大,处理能力越大,显示容量越多,低特性显示芯片配置大空间显示对其性能没有帮助 。例如,市场销售的一些配置 512MB 大空间显存 Radeon 9550 显卡在显卡性能和 128MB 显存的 Radeon 9550 显卡在核心频率、显存频率等参数相同时完全相同,因为 Radeon 9550 显示核心相对较低的处理量决定了其配置大空间显存实际上毫无意义,而大容量显存也带来了购买成本增加的问题 。
运用尺寸挑选工作站显卡所用的显存容量一般都在 2GB 之上 。
适当的显存容量取决于各种因素,如使用环境和硬件之间的相互限制,但一般可以参考以下公式:
=显示分辨率×色调个数/8bit 。
比如显示分辨率基本都是 1024×768,色调个数为 所需显存容量=1024x768x32bit/8bit=314728 byte,但这是针对性的 2D 显卡(一般平面),如果是, 3D 加速卡,所需的显存容量为 1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最低要求,而且一定要提高一定的容量作为纹路显示内存,否则当资源被完全占用时,计算机只占用主内存作为纹路内存,这种二次启用会导致表示性能下降,所以作为真实的 3D 加速卡显存容量必须超过 9.216MB 。显卡存在于工作站 64MB 之上 。例如 2D 绘图应用,即使在 1600×1200 在这种情况下,它最多也是 1600x1200x32bit/8bit=7.5MB,如果是三维绘图,比如 3D Studio Max,那样的体积需求是 7.5×3=22.5MB,但这是最少的要求,因而 32MB 这种容量的显存是为了应对这种容量 2D 制图或娱乐视频播放,一般三维设计 。对于工作站来说,由于运行更多的软件,计算更多,显存至少需要在工作站中 64M 之上 。
GDDR5 显存技术发展在显卡技术领域, GPU 随着特性的逐步提高,显卡对显存带宽的需求也日益增加,显卡对显存带宽的需求也日益增加 。GDDR3 显已经不能满足下一代了 GPU 的需要 。于是芯片厂商上线了 GDDR4 遗憾的是,对比显存颗粒, GDDR3 GDDR4 并没有完全消除功耗和带宽问题,而且成本太高 。芯片制造商直接跳过 GDDR4,然后发展,然后发展 GDDR5 显存颗粒,和 GDDR3 显存颗粒对比,GDDR5 有哪些特点?
【显存容量的大小决定着显存临时存储数据的多少 显存容量是什么】
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