折叠屏技术逐渐成熟,骁龙助力旗舰手机市场“细分化”( 二 )
第四代SnapdragonEliteGaming所代表的不仅仅是手机能够拥有更流畅、更逼真的游戏画面 , 它所代表的更是一个新的游戏生态的形成 , 高通能够与各大OEM厂商、游戏引擎、游戏开发者展开更紧密的合作 , 来一起针对骁龙8做出更出色的优化 。
就比如其中经常被手机厂商提起的「VolumetricRendering立体渲染技术」 , 能够在移动设备中模拟光线在物体内部的流转 , 实现更震撼真实的效果 , 以往的2D特效也将会以更立体的形式出现 , 更为生动逼真 。
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再比如「VRSPro可变分辨率进阶版」也是SnapdragonEliteGaming其中一项端游级技术 , 将画面中非重要物体采用不同分辨率进行渲染 , 也就是将更多的性能放在画面重要的点上 , 这样一来游戏开发者在调试游戏性能的时候 , 可以使用更加精细的颗粒度控制 , 并且不会降低画面质量 , 最大程度上将性能用在“刀刃”上 , 带来更加流畅的游戏体验 。
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这只是SnapdragonEliteGaming的50多项技术中的几个技术 , 可想而知高通在图形领域技术的重要程度 。
在这一基础上 , 游戏手机这一品类就诞生了出来 , 就比如红魔 , 在这基础上将自家的旗舰红魔游戏手机7打造成了彻头彻尾的游戏设备 , 满血版LPDDR5+UFS3.1的加入让骁龙8的性能完全得到发挥 , 而红魔自己开发的Arc性能增强系统:MAGICWRITE快速读写技术、RAMBOOST内存加速技术、MAGICGPU图像增强技术 , 更是能大幅度提升读写速度、内存性能 , 以及画面绘制渲染能力 , 保证帧率稳定性 , 让其真正的称得上游戏手机 。
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而在非游戏手机 , 但更偏向游戏性的性能旗舰上 , 厂商们也提供了其他的解决办法 , 比如iQOO9Pro就加入了一颗单独的游戏显示芯片 , 能够让画面以更高的帧率、更稳的释放 , 来提高游戏体验 。 同时 , 骁龙8的性能也能够得到更完美的释放 , 充分提升游戏体验 。
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高通的存在 , 让旗舰手机行业向着细分领域发展 , 让消费者有更多类型的旗舰可以选择 。
赋予影像旗舰拍照“质感”
【折叠屏技术逐渐成熟,骁龙助力旗舰手机市场“细分化”】在影像领域 , 骁龙8移动平台对于手机拍照的影响也非常巨大 , 很多技术都需要骁龙8在底层上提供支持 , 再加上现在手机领域都是计算摄影技术 , 消费者以为只是在拍一张照片 , 但实际上骁龙同时拍摄了多张照片 , 并选用了每张照片的最佳部分 , 然后进行专业编辑 , 最终生成一张锐丽清晰、色彩鲜艳、饱含细节的作品 。
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骁龙影像体验的核心是SnapdragonSight骁龙影像技术 , 在骁龙8上 , QualcommSpectra是首次支持18-bit的三ISP , 骁龙8也是首个支持18-bit三ISP的智能手机SoC , 相比于上代QualcommSpectra的14-bit三ISP , 新一代18-bit三ISP能够捕捉更多的色彩和光线数据 , 每秒钟能够捕捉数十亿种色彩 。 简单来说18-bit的色彩空间能够提供更平滑的颜色渐变 , 在色彩变幻的时候能更加顺滑 。
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而在HDR照片的拍摄上 , 18-bitISP的管线能够提供更宽的数据通路 , 通过短曝光和中曝光处理更明亮区域 , 然后合成一幅18-bitHDR的精美图像 。 持此之外 , 18-bitISP额外增加了4个比特的动态范围 , 也能让用户在图像最暗和最亮的部分看到更多细节 。
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