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GPU-Z数据
本次RX 6400的大体规格与RX 6500 XT相似,同样的4GB 64bit显存,16MB Infinity Cache 。显存带宽目前GPUZ上无法识别,但根据官网显示为128 GB/s,与RX 6500 XT的144 GB/s相差不大 。
在经过16MB的带宽放大之后,RX 6500 XT的有效带宽可以达到232 GB/s;不过官网并没有给出RX 6400的有效带宽数据,猜测即便经过带宽放大之后,最终有效带宽也会在200 GB/s左右 。
04 3D MARK理论测试
本次测试我们共选择4张显卡进行对比测试,下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
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3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11环境的3DMARK FS套装测试中,我们测试了性能对位的4款显卡,蓝宝石RX 6400 4G D6白金版性能基本对标GTX 1650 SUPER,综合提升6.8% 。
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3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,蓝宝石RX 6400 4G D6白金版的分数要弱于GTX 1650 SUPER,DX12环境下的测试一直是AMD显卡的弱项,整体差距约为19% 。
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3D MARK 光追测试
在针对实时光线追踪的测试中,由于GTX 1650 SUPER没有光追单元无法测试,所以只跑RX 6400 。
虽然蓝宝石RX 6400 4G D6白金版具备光线追踪的能力,但结果也是我们能预料到的,351分的成绩倒不是因为光追计算能力不够,而是卡在显存上,在该项测试中,3DMARK会提示显存不足以运行光线追踪测试,所以跑分也是勉强得来 。
05 游戏测试
在游戏测试中,由于RX 6400只具备4GB显存,经过我们测试,在3A游戏中2K分辨率基本无法满足流畅需求,所以我们只看1080P分辨率测试 。我们选择了《彩虹六号:异种》、《无主之地3》、《地平线5》、《地平线:零之曙光》来测试跑分情况 。
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《彩虹六号:异种》游戏测试
首先来看《彩虹六号:异种》,这款游戏脱胎于网游《彩虹六号》,所以对于显卡的要求为了考虑广大用户,并不算高 。在所有1080p分辨率下的画质测试中,蓝宝石RX 6400 4G D6白金版在高特效下即可达到流畅运行的标准 。
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《地平线:零之曙光》游戏测试
《地平线:零之曙光》算是标准的3A大作,这款游戏以景色优美著称,蓝宝石RX 6400 4G D6白金版在初始画质下可以达到60帧流畅运行标准,不过要想稳定在60以上建议性能优先模式 。不过好在这款游戏支持AMD FSR技术,还可以提升不少帧数 。
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《地平线5》游戏测试
在《地平线5》中,我们选择不同档位的画质预设,蓝宝石RX 6400 4G D6白金版在高特效下即可达到顺畅60帧 。对于赛车类游戏来说,60帧完全可以满足游戏需求,并且在高特效下依然有部分光线追踪效果,整体画质还是不错的 。
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