元力觉醒|领益智造蒋一演讲回顾:XR将形成类似手机的产业( 二 )


我们怎么做运营模式?
元力觉醒|领益智造蒋一演讲回顾:XR将形成类似手机的产业
文章图片
我们先来看一个历史时间轴:1957年VR出现;1968年头戴式VR出现;90年代toC的VR开始销售;2012年Oculus开始销售;2017Apple开始加入AR行列 , 并作为下一代主力消费电子;2021 , 也就是去年 , 我们终于迎来了拐点 , 以Meta为代表的品牌开始千万台量级 。
非常欣慰的是从去年开始 , 我们不需要再向大家介绍什么是AR , 什么是VR了 , 它们从一个未来产品正式变成了一个前沿科技产品 。 经过几年的发酵期 , AR/VR这两年进入分别都是以接近100%(92.1%) , 50%(46.3%)的增长的快速发展阶段 。
元力觉醒|领益智造蒋一演讲回顾:XR将形成类似手机的产业
文章图片
目前和未来的主要消费地区也依旧是亚洲欧洲北美 , 不局限于中国 , 所以全球化运营也是所需要的 。
我们认为在拐点之后 , 随着这样的行业前景和用户数量增长趋势 , 必然带来ARVR设备用户量级的增长 。
最终 , ARVR也将形成如今手机一样的产业链格局 , 分工更明确 , 也更整齐 。 只有这样的产业链模式才适合并可以支撑起拐点后的XR行业 。 而且大家应该也听说Meta准备打299美元的价格 , 这也是得益于meta像苹果一样依靠产业链供应链的优势才能带来的 。
我们怎么做发展规划?
那创始人们会想那我们怎么做?答案是:更专注于做品牌方 。 尤其立志做有影响力的品牌方 , 集中在以下几点:
元力觉醒|领益智造蒋一演讲回顾:XR将形成类似手机的产业
文章图片
1.“产品优势” , 思考产品优势 , 突出产品差异化 , 清晰产品定位 。
2.“数据分析” , 用户画像 , 清晰用户人群在哪里 , 我的产品位置在哪里 , 是做XR界的小米、OV还是苹果?
3.“品牌化”品牌是什么 , 品牌化有多重要 , 我们现在众所周知的那些伟大公司 , 可能我们没有人记得他们的CEO是谁 , 创始人是谁 , 但我们清楚的记得他们的品牌 , 他们做什么 , 他们的LOGO是什么 , 他们的愿景是什么 , 这就是品牌的影响力和隽永 。
4.非常重要的一点是 , 品牌方集中全力于销售目标上 。 会带来怎样的局面呢?量变产生质变 。 当终端硬件有更多的忠实用户群时 , 就可以自然而然的带动生态和社区 , 当生态和社区被接纳时 , 就会如同今天的智能手机一样的存在 , 这也是为什么我们XR从业者非常有信心的原因 。
因为已经有数据显示 , 已经购买了VR硬件后的C端消费者 , 后来都成为了忠实的VR内容使用者 , 3月8日 , V社发布了目前最大的VR游戏平台SteamVR的2021年回顾报告 , 报告显示 , Steam月活跃玩家达到了1.32亿 , 日活跃玩家6900万 , 最高同时在线2740万 。
最终 , AR/VR也将形成如今手机一样的产业链格局 。 希望诸位保持对XR的热情 , 我们携手共进 。
“一个新世界的诞生 , 我们应该在场” 。