VR|虚拟现实(VR)发展史:从1838年到2021年( 二 )


1939 - 立体观视镜

威廉·格鲁伯创造了立体观视镜 , 让人用双眼交叉观看两幅完全相同的图片 , 从而看到一幅统一的3D图像 。 这种设备当时已经用于消费市场 , 几乎每个孩子的卧室都有 。
1952 - 第一款虚拟现实设备 Sensorama

莫顿·海利格创造了第一台沉浸式虚拟现实设备Sensorama , 它结合了3D屏幕、立体声扬声器、气味、座椅下的振动以及风等效果让用户可以体验所有感官 , 而不仅仅是声音和视觉 。
1960 - 第一台头戴式显示器 Telesphere Mask

1960年莫顿·海利格推出了Telesphere Mask 。 这是第一台头戴式显示器 , 它具备立体3D图像和立体音效 。
1961 - 虚拟现实头盔Headsight

1961年 , Corme和Byen发明了VR头盔“Headsight” 。 它可以跟踪头部运动 , 并为每只眼睛的屏幕投射图像 。 它具有磁感追踪系统和一个与头部运动相对应的远程摄像头 。 虽然没有计算机模拟 , 但该设备部分已经类似于现代VR眼镜了 。
1966 - 空军飞行模拟器

托马斯·弗内斯是一名专业的军事工程师 , 1966年他为空军发明了飞行模拟器 。 在此之后 , 虚拟现实领域发生了巨大的增长 。
1968 - 第一个头戴式虚拟现实头盔

1968年创造了第一台虚拟现实头戴式显示器(HMD) , 并将其命名为“达摩克利斯之剑” 。 这是第一次将机械装置连接到计算机而不是相机 。
1969 - 人工现实
1969年迈伦·克鲁格开发了一套计算机生成的环境 , 它对在环境中行动的人做出反应 。
1972 - 计算机化飞行模拟器
通用电气制造了首批计算机化飞行模拟器 。 它使用环绕训练驾驶舱的三个屏幕提供180度视野 。
1975 - 虚拟现实环境 VIDEOPLACE

1975年米隆·克鲁格首次在密尔沃基艺术中心展出VIDEOPLACE 。 这台机器是由计算机图形学、投影仪、位置传感技术和摄像机组成 。 它是一个虚拟的环境 , 在黑暗的房间里有一个大屏幕 , 用户必须站在暗室中的特定位置 , 他的动作会被摄像机捕捉到 , 经过计算机系统处理后 , 投影仪会在剪影上显示出来 。 建立这个实验室是为了让人们在“人造现实”中进行交流 , 而不用戴手套来追踪动作 。
1977 - 阿斯彭电影地图

“阿斯彭电影地图”是麻省理工学院制作的 , 这个系统使用户可以在虚拟现实中游览科罗拉多州的阿斯彭市 。
1979 - 麦克唐纳-道格拉斯公司
美国飞机和导弹制造公司麦克唐纳-道格拉斯将虚拟现实技术融入其头戴式显示器(HMD) 。
1980 - 生产3D眼镜

StereoGraphics公司生产3D眼镜 。
1984 - 虚拟现实名字的诞生

杰伦·拉尼尔和汤玛斯·齐默曼是1984年VPL公司的创始人 , 这是第一家销售VR眼镜和手套的公司 。 他们给这一领域取了一个名字 , 即“虚拟现实” 。
1987 - 虚拟现实开发工具
1987年Dimension International company发布了专门的软件 , 可以开发虚拟现实应用程序 。
1991 - 第一台虚拟现实游戏机Virtuality

在1991年 , Virtuality Group推出了“Virtuality” , 这是第一台VR游戏机 。 Virtuality以其全新的沉浸感震惊了整个行业 , 也是虚拟现实娱乐史上首次大规模生产 。 这台机器可以支持网络和多人游戏 , 配备了一系列硬件设备 , 如虚拟现实眼镜、图形渲染系统、3D追踪器和类似外骨骼的可穿戴设备 。
1991 - 世嘉VR眼镜

1991年世嘉宣布推出VR眼镜 。 这款眼镜可用于街机游戏 。
1994  - 世嘉推出VR-1运动模拟器

1994年 , 世嘉在其世嘉世界商场推出了VR-1运动模拟器 。