3dmax中混合材质球实用 3dmax混合材质球怎么用


3dmax中的混合材质球十分好用 , 下边就拿一个广告灯箱做为事例 , 教大伙儿这一材质怎么调出去!
最先 , 大家先把渲染器调成vr渲染器 , 随后按键盘快捷键“M” , 把材质球调出去;
挑选一个材质球 , 点击“Standard”;
在“材质”一栏寻找“混合”材质 , 并双击鼠标一下;
此刻会弹出来一个对话框 , 立即默认设置 , 点击确定;
下面 , 在“遮罩”一栏 , 加上一张黑白贴图;
点击红框内功能键 , 回到上一层;
混合材质的机理是“一黑二白” , 材质1是黑白贴图的灰黑色一部分 , 材质2是黑白贴图的乳白色一部分 , 我们要在材质1加上一个发亮材质 , 材质2加上一个广告灯箱金属材料材质就可以 , 调节完以后 , 把材质给与必须的物件上;
下面 , 大家把”互动式“挑选在”遮罩“一栏上 , 随后给物件一个"UVW3d贴图";来调节物件上图案设计的尺寸占比;
最终 , 大家3D渲染一下 , 就能见到要想的广告灯箱了 , 仅有灰黑色的一部分在发亮 。
【3dmax中混合材质球实用 3dmax混合材质球怎么用】