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时隔8个月 , 历时263天 , 游戏行业终于要走出空窗期了 。
近日 , 国家新闻出版署公布了2022年第一批获得版号的国产网络游戏 , 共计45款 , 包括雷霆互动《盒裂变》、游族的《少年三国志:口袋战争》、中青宝《铸时匠》等均有了“出生证明” 。
版号恢复后 , 游戏公司可以加速上线新产品 , 而市场上新游戏缺乏的状况也将逐渐缓解 , 玩家还可以享受到更多优质游戏 , 是一举三得的好事情 。
这是继2021年7月以来 , 时隔8个月的游戏版号核发 。 当晚 , 心动网络董事长黄一孟就在朋友圈感慨:“终于有版号了 , 喜极而泣 。 ”
【腾讯|这些大厂,在版号缺席的263天里,有哪些新变化?】尽管游戏公司熬过了“饥荒” , 但腾讯网易继续“断粮” , 据了解 , 本轮拿到版号的 , 大多数是国内二线游戏公司 , 以及一些中小游戏厂商 。 国内游戏头部企业腾讯和网易暂时不在名单之列 。
互联网大厂迎来了关键转折节点
事实上 , 历经二十余年高速发展 , 中国互联网产业早已成为国家竞争力的重要组成部分 。 其背后的数字经济 , 也是中国坚持高质量发展的重要新引擎 。
呈几何级增长的网民数量就是最大的功臣 。 中国互联网络信息中心(CNNIC)记录的数据显示 , 1997年网民数量还只有63万 , 到了2001年初 , 这个数字已经飙升至2250万 。 如今10年过去了 , 截至2021年12月 , 我国网民规模达10.32亿 , 互联网普及率达73.0% 。
但是从另一个层面来看 , 显然以往依靠互联网用户不断增多 , 可以用较小成本快速获得流量进而变现的模式已不适用 , 互联网的人口红利基本结束 。
与此同时 , 以反垄断、网络信息安全为代表的监管政策体系正在不断完善 , 互联网大厂面临着前所未有的机遇和挑战 。
近20年高歌猛进后 , 一路疾驰的互联网正踩下刹车 , 减速换挡 , 回归理性发展成为了主基调 。 互联网迎来了一个特殊的时间节点和关键的转折点 。
华为成立了 \"煤炭军团 、海关和港口军团、智慧公路军团、数据中心能源军团和智能光伏军团 , 5 大军团共同推进 , 准备 \" 死磕 \" 产业互联网;腾讯的发展路子 , 也出现大转变 。 以产业互联网为切入点 , 腾讯开始深耕数实融合;阿里云作为未来阿里业务增长的重要引擎 , 政企业务则是阿里云稳固市场地位的重中之重 。
过去二三十年 , 数字化影响了世界 , 也改变了中国 。 站在历史新起点 , 中国正在告别资源消耗的投资驱动 , 转向智力消耗的数字技术驱动 。
大厂拥抱变革
互联网大厂 , 在过去很多年时间里 , 都是外界审视中国互联网的一个窗口 。
面临数字经济时代的潮流 , 大厂也积极拥抱变革 。 作为互联网头部企业 , 腾讯不再依赖躺赚的游戏 , 主动走出舒适区 , 力推930改革 , 进行根本性的转向:新增平台与内容事业群和云与智慧产业群 , 战略转向产业互联网 。
值得一提的是 , 自2015年腾讯就开始布局产业互联网 , 而930变革后腾讯明显加快了拥抱产业互联网的速度 。
此后即便短期业绩承压 , 腾讯仍在保持对战略业务和科技创新的持续投入 , 越来越“重”的腾讯正逐步深入实体经济 。
围绕乡村振兴战略 , 河南省光山县砖桥镇利用\"光山号\"小程序 , 在两个多月时间里 , 销量飙到了之前的四倍!单笔黄桃最大订单达到30万斤!
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