焦点分析|版号重启给游戏企业续上了一条命,但接下来的路仍然难走

文|王毓婵
编辑|乔芊
行走在黑夜里的中国游戏从业者终于看到了曙光 。
11日下午 , 国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批名单 , 共45款游戏获得了版号 , 其中包含5款客户端游戏 , 39款移动游戏和1款Switch游戏机产品 。
在这之前 , 国家新闻出版署已经有将近9个月没有释放过新的游戏版号 , 也没有对暂停发表过任何官方解释 。 对于很多游戏从业者来说 , 4月11日的好消息完全在意料之外 。 据36氪了解 , 今年3月时 , 还有多位头部游戏公司做好了“一整年不发版号”的预案 。
久旱逢甘霖 , 心动网络董事长黄一孟在朋友圈发言称 , “终于有版号了 , 喜极而泣” 。 该公司运营的游戏《派对之星》正在首批过审名单之列 。 与之同在一张名单上的《剑网3缘起》则是在开发小组的微博大方拿出一万元现金抽奖 , 与玩家们共同庆贺 。
焦点分析|版号重启给游戏企业续上了一条命,但接下来的路仍然难走
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图片为微博页面截图
焦点分析|版号重启给游戏企业续上了一条命,但接下来的路仍然难走】本次的游戏版号过审名单中 , 有A股上市公司三七互娱运营的《梦想大航海》、吉比特运营的《塔猎手》、游族网络运营的《少年三国志:口袋战役》、恺英网络旗下的《龙腾传奇》《前进之路》等 , 也有港股上市公司创梦天地的《小心火烛》、心动公司的《派对之星》 , 还有由小型工作室创作的独立游戏《陶艺大师》等 。 但却没有两大游戏巨头腾讯和网易的游戏 。
相比上一次版号发放 , 2021年7月过审了87款游戏 , 而这一次只有45款游戏 。 如同行业所猜测的那样 , 版号重启后审核标准会更加严格 。
2018年 , 国家新闻出版署也曾有整整9个月暂停发放版号 , 重启后过审游戏数目相比之前大大减少 。 2019年过审了1570款游戏 , 2020年缩减到1405个 , 而2021年仅有755个 。 未来版号或将仍为稀缺资源 。
对于游戏行业来说 , 虽然版号重启对于市场情绪有修复作用 , 但它并不是一段艰难整肃的结束 , 而是未来更长一段时间里严格审查的开始 。
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图片来源:光大证券
漫长的等待与黎明前的死亡
2021年12月25日 , 独立游戏制作人@AZGames在B站发布了一条视频 , 名为《没有游戏版号的477天 , 绷不住了》 。 这条视频讲述了他制作的游戏《陶艺大师》长达477天的艰难送审经历 , 并在B站获得了134.4万播放量 。
幸运的是 , 在又等了三个半月之后 , 《陶艺大师》成功跻身4月的首批过审游戏之列 。
“快来个人掐我一下 , 不是在做梦吧……”@AZGames在B动态上写道:“感谢大家的支持和陪伴 , 历时将近两年终于拿到版号了!”
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图片为B站页面截图
但《陶艺大师》只是非常稀有的幸运儿之一 , 大量的小型游戏工作室死在了黎明之前 。 天眼查数据显示 , 从2021年7月至2022年4月11日 , 有2.2万家游戏相关公司注销 , 51.5%注册资本在1000万元以下 。 对比之下 , 在版号正常发放的2020年 , 全年游戏公司注销为1.8万家 。
稍有财力的游戏公司虽不至于彻底关门 , 但砍项目、裁员也是常事 。 今年2月 , 据红星资本局报道 , 有内部人员证实 , 网易、莉莉丝、IGG等游戏公司都出现了砍掉自研项目或裁员的情况 。
寒冬之后 , 行业集中度必然提升 , 缺少了新的活水 , 版号库存量大的头部游戏公司“强者恒强” 。 2019-2021年 , 腾讯分别获得32/16/9个版号 , 且在2021年的9款过审游戏中 , 7款来自进口 , 知名度普遍较高 , 如《英雄联盟手游》《哆啦A梦牧场物语》 , 国内原生游戏仅有2款 。 网易的情形与此类似 。