显卡|登上性能之巅的RTX 3090 Ti,为什么要取代“老大哥”RTX 3090?

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最近RTX3090Ti终于开卖了 , 关于NV发布RTX3090Ti这件事本身 , 很多人表示看不懂老黄的操作 , 如果没有RTX3090Ti的“背刺” , 老大哥RTX3090现在还能保持“消费级最强GPU”的名号 , 这一波直接撑到40系发布不香吗?难不成是GA102滞销了?网上关于老黄清库存的阴谋论也开始流传了 。
那么今天我们就来分析一波 , 为什么RTX3090Ti要在526天之后 , 取代了老大哥RTX3090性能之巅的“王座“ 。
【显卡|登上性能之巅的RTX 3090 Ti,为什么要取代“老大哥”RTX 3090?】对于游戏玩家来说 , 在8K游戏尚未普及的当下 , 即便是负载最高的4K游戏 , RTX3080Ti的游戏表现已经和RTX3090足够接近 , 满足60帧甚至更高的游戏帧数显然不成问题 。 土豪玩家要是想体验8K游戏 , 直接上RTX3090拉满就完事了 。
这么一说 , 貌似RTX3090Ti好像没什么发布的必要了?可能对于很多人来说 , 显卡就只是用来玩游戏这么简单 。 殊不知 , 显卡已经逐步发展成为满足创意工作、工程建模、机器学习等专业领域的必备硬件 。 而RTX3090Ti不仅是目前最强的游戏卡 , 在数据科学AI、深度学习 , 以及创意应用等领域 , 同样也有着它施展拳脚的空间 。
可能有同学要问了:论专业领域NV早已深耕多年 , 无论是以前的Quadro系列 , 还是如今的NVIDIARTX系列 , 都是面向专业领域的GPU , 那RTX3090Ti岂不是要和自家系列抢饭碗?
RTXA6000
从软件优化的角度出发 , 以RTXA6000为代表的新一代专业图形卡 , 面向例如3DSMax、CAD、SolidWorks这样的专业工程软件 , 会提供专门的软件优化和驱动 , 以及独有的vGPU支持 。 而GeForce显卡同样也有面向创意工作者的NVIDIAStudio驱动 , 像Adobe全家桶、blender、达芬奇此类的创作软件 , Studio驱动和工具套件会与硬件结合 , 提供更好的加速性能 。
NVIDIASTUDIO工具套件
从硬件规格的角度出发 , RTX3090Ti配备了和A6000相同的GA102核心 , 10752个CUDA流处理器 , 受益于更高的TDP , RTX3090Ti单精度浮点运算达到了40TFLOPS , 是目前Ampere架构显卡中运算和性能之王 。
显存是两款GPU差别最大的地方 , A6000最高配备可达48GB容量的GDDR6显存 , 但是RTX3090Ti则是更为均衡一些 , 它配备了更高速率的24GBGDDR6X21Gbps显存 , 并且配备了面向专业领域的功能特性——显存ECC功能 。
RTX3090Ti搭载显存ECC功能
ECC , 中文名叫做“错误检查和纠正技术” , 以往显存ECC技术是只有专业卡才能独享 , 它的好处就是在显卡处理复杂工作流时 , 如果显存在存放运算数据时出现错误 , ECC会自动进行纠正 , 使系统不至于因为错误而中断运行 , 保持整个平台的运行稳定 。