36氪独家|不只是游戏引擎,“Cocos”完成5000万美元B轮融资
36氪获悉 , 近日 , Cocos宣布完成5000万美元B轮融资 , 投资方为建信投资、GGV纪源资本、声网Agora等 。
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Cocos
【36氪独家|不只是游戏引擎,“Cocos”完成5000万美元B轮融资】Cocos表示:本轮融资后 , 将借助资本的助力 , 持续提升引擎核心技术 , 促进引擎进一步与游戏、汽车、教育、XR、家居设计、建筑工程设计等场景的结合 , Cocos也坚持将每年的利润全部投入引擎功能研发、新场景拓展、生态建设上 , 持续为开发者提供更便捷的创作工具 , 为跨行业的客户带来可靠的技术解决方案和提供更多元的产品与服务 。
Cocos成立于2010年 , 是全球领先的数字互动内容开发平台之一 , Cocos引擎是一款在全球范围具有影响力的开源引擎 。 Cocos多年来深耕底层技术 , 提供专业的产品和服务 。 CocosCreator是Cocos旗下的高效、易用型跨平台互动数字内容开发引擎 , 不仅是一款强大的游戏开发工具 , 还是能满足全方位创作需求的开源引擎 。
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由Cocos3D商业引擎制作而成的赛博朋克Demo截图
3D技术再升级 , 打造“芯片+引擎”新模式
过去一年 , CocosCreator进行了多次重大版本迭代 。 立足2D应用领域、持续进行优化的同时 , 在3D方面也取得了突破和长足进步 。
2021年年初 , Creator3.0版本 , 将2D和3D两套产品进行合并 , 开始引擎一体化建设 。
2021年5月 , Creator3.1正式发布 , Cocos与华为海思团队在引擎底层设施上展开的合作 , 成为国内首个“芯片+引擎”合作模式案例 。 该版本包含了华为海思GPU团队贡献的延迟渲染管线 , 以及PhysX物理后端的支持 , Cocos也顺势突破传统3D渲染技术 , 引擎计算能力踏上一个新台阶 。
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Cocos与华为鸿蒙深度合作 , 成为全球首家支持HarmonyOS的商业引擎
2021年6月 , Creator3.2版本发布 , Cocos与华为展开全面合作 , 成为全球首家支持HarmonyOS的跨平台图形渲染引擎 , 且已正式支持鸿蒙系统多设备协同 。 在万物互联发展的如今 , Cocos引擎与华为鸿蒙系统的合作 , 不仅将会带来全新的交互模式 , 也会促进游戏、IoT等行业的全新发展 。 同时 , 在IT国产化的趋势下 , Cocos表示:作为目前仅有的国产跨平台引擎 , 也将持续探索国产化科技创新之路 , 为开发者提供更开放、安全的舞台 。
立足移动游戏 , 不断拓宽应用场景
Cocos引擎发端于移动游戏领域 , 作为与Unreal , Unity并列的全球三大跨平台游戏引擎之一 , 采用Cocos引擎开发的游戏覆盖市场全品类 , 在全球范围得到广泛的使用和认可 。 据中国音数协游戏工委数据 , Cocos引擎在中国移动游戏市场份额占比40% , 全球移动游戏市场份额占比30% 。 腾讯、网易、任天堂、育碧等均已使用Cocos引擎开发并推出了自己的游戏产品 。
使用Cocos引擎的历年代表作包括《捕鱼达人》、《开心消消乐》、《梦幻西游》、《乱世王者》、《列王的纷争》、《火焰纹章》等 。
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Cocos生态
十年间 , Cocos已积累150万注册开发者 , 30万月活跃开发者 , 开发者遍布全球超过203个国家和地区 , 覆盖设备超过16亿 。 Cocos的开源项目在Github上累计获得了超过3万个star , 超过1万个fork 。 全球开发者已自发出版中英日韩西班牙语5种语言的近80多本教程书籍 。
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